論文の概要: Walk Like This: Stylized Locomotion for Physics-Based Characters through Example-Driven Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18147v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 10:53:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 07:12:14.231026
- Title: Walk Like This: Stylized Locomotion for Physics-Based Characters through Example-Driven Diffusion
- Title(参考訳): 例駆動拡散による物理系キャラクタのためのスティル化ロコモーション
- Abstract要約: 速度とスタイルを独立に制御できる,表現力のある足の移動のためのリアルタイムフレームワークを提案する。
提案手法は,大規模非構造運動データを効率的に利用し,未知のスタイルに一般化する。
本研究では,シミュレーションにおける物理に基づくヒューマノイドキャラクタと物理ロボットを用いて,ロバストなリアルタイム制御と連続的なスタイル変調を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.359924799419034
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a real-time framework for expressive legged locomotion that enables independent control over velocity and style. Unlike existing data-driven controllers, which typically require explicit style labels for training, our method efficiently leverages large-scale unstructured motion data and generalizes to unseen styles. We disentangle style from functional locomotion through a tailored sampling strategy used to train a style encoder whose output conditions an autoregressive diffusion model. During inference, the user provides a style reference clip and a joystick velocity command. The diffusion model then generates a kinematic reference tracked by a reinforcement learning controller. To improve user controllability and stylization strength, we propose an attention biasing mechanism and a velocity command correction strategy. We demonstrate our method on a physics-based humanoid character in simulation and on a physical robot, showcasing robust real-time control and continuous style modulation. The results can be best seen in our supplemental video (https://www.youtube.com/watch?v=roFnS6N7nJ4).
- Abstract(参考訳): 速度とスタイルを独立に制御できる,表現力のある足の移動のためのリアルタイムフレームワークを提案する。
トレーニングに明示的なスタイルラベルを必要とする既存のデータ駆動型コントローラとは異なり,本手法は大規模非構造化動作データを効率的に活用し,未知のスタイルに一般化する。
我々は, 自己回帰拡散モデルで出力条件を規定するスタイルエンコーダを訓練するために, 調整されたサンプリング戦略により, 機能的移動からスタイルを遠ざける。
推論中、ユーザはスタイル参照クリップとジョイスティック速度コマンドを提供する。
拡散モデルは、強化学習コントローラによって追跡された運動基準を生成する。
ユーザ制御性とスタイリゼーション強度を向上させるため,注意バイアス機構と速度指令補正戦略を提案する。
本研究では,シミュレーションにおける物理に基づくヒューマノイドキャラクタと物理ロボットを用いて,ロバストなリアルタイム制御と連続的なスタイル変調を示す。
結果は、私たちの補足ビデオ(https://www.youtube.com/watch?v=roFnS6N7nJ4)で見ることができます。
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