論文の概要: Back to the Future: Reverse-Consequence Modeling for Long-Horizon Particle Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18168v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 11:12:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.600937
- Title: Back to the Future: Reverse-Consequence Modeling for Long-Horizon Particle Dynamics
- Title(参考訳): 未来へ:長軸粒子のリバース・コンシークエンス・モデリング
- Abstract要約: 自己回帰モデルは本質的に累積誤差に悩まされ、長い水平ロールアウトで深刻なドリフトを引き起こす。
本稿では,従来の前方予測パラダイムを逆転するケースケードアプローチであるReStepを提案する。
ReStepはより優れた長期精度を実現し、リバース・コンセレンス・モデリングによるエラーの蓄積を実質的に軽減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.85652461376554
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurate prediction of object trajectories is fundamental to mechanical understanding and robotic control. However, autoregressive models inherently suffer from cumulative errors, leading to severe drift in long-horizon rollouts. Observing that in many physical systems with dissipative or convergence-to-rest behavior, the final states are often more predictable than transient dynamics (e.g., a sliding object resting under friction or a pendulum stabilizing at equilibrium), we propose ReStep, a cascaded approach that reverses the conventional forward-prediction paradigm. ReStep first employs a stochastic model to directly predict the final state, then leverages Anchored Diffusion to generate goal-conditioned intermediate trajectories. By conditioning on both ''boundary states'', it effectively constrains dynamics and reduces uncertainty, producing physically plausible and temporally coherent transitions. We further integrate ReStep dynamics as the physical engine within a 3D Gaussian Splatting pipeline, enabling a unified physical-visual framework for intuitive inference from images. Extensive experiments on diverse rigid and non-rigid collision datasets show that ReStep achieves superior long-term accuracy, substantially mitigating error accumulation via reverse-consequence modeling.
- Abstract(参考訳): 物体軌道の正確な予測は機械的理解とロボット制御の基礎となる。
しかし、自己回帰モデルは本質的に累積誤差に悩まされ、長い水平ロールアウトで深刻なドリフトを引き起こした。
散逸的・収束的挙動を持つ多くの物理系において、最終状態は過渡的ダイナミクス(例えば、摩擦下で休息するすべり物体や平衡で安定化する振り子)よりも予測可能であることがよく確認され、従来の前方予測パラダイムを逆転するカスケードアプローチであるReStepを提案する。
ReStepはまず、最終状態を直接予測するために確率モデルを使用し、次にAnchored Diffusionを利用してゴール条件の中間軌道を生成する。
両方の「境界状態」を条件付けすることで、動的を効果的に制約し、不確実性を低減し、物理的に可算かつ時間的に一貫性のある遷移を生み出す。
さらに,ReStepのダイナミックスを物理エンジンとして3次元ガウススプラッティングパイプラインに統合し,画像からの直感的推論のための物理視覚フレームワークを統一する。
多様な剛性および非剛性衝突データセットに関する広範囲な実験により、ReStepはより優れた長期精度を達成し、逆連続モデリングによるエラーの蓄積を実質的に軽減することを示した。
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