論文の概要: When More Objectives Make Identification Easier: The Role of Preferences and Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18577v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 15:42:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.659467
- Title: When More Objectives Make Identification Easier: The Role of Preferences and Feedback
- Title(参考訳): より多くの目的が識別を容易にするとき--選好とフィードバックの役割
- Abstract要約: ベストアーム識別(BAI)は、できるだけ少数のサンプルを用いて最適な腕を特定することを目的としている。
本稿では,複数の目的がBAIをより容易にするためのタイミングと理由を特徴付ける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.00731129192197
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Best-arm identification (BAI) aims to identify the optimal arm using as few samples as possible. While most existing work focuses on a single objective, many real-world applications involve multiple criteria, which motivates the study of BAI in multi-objective bandits. Intuitively, multi-objective identification seems harder, since the learner must identify optimal arms in a higher-dimensional reward space; however, the additional objectives also provide richer feedback that can reduce the required exploration. In this paper, we characterize when and why multiple objectives can make BAI easier. For Gaussian bandits, we establish a characteristic-time lower bound for fixed-confidence identification that holds uniformly across preference orders. Through explicit comparisons under Pareto, linear, and lexicographic preferences, we reveal three phenomena: (i) identifying a larger optimal set can require fewer samples than identifying a unique optimum; (ii) the advantage of vector feedback over coordinate feedback depends fundamentally on the preference order; and (iii) multi-objective identification can require fewer samples than even the easiest corresponding single-objective problem. Finally, we propose Order-Aware Track-and-Stop (OATS), an algorithm that is correct at any prescribed confidence level and asymptotically matches the lower bound.
- Abstract(参考訳): ベストアーム識別(BAI)は、できるだけ少数のサンプルを用いて最適な腕を特定することを目的としている。
既存のほとんどの研究は単一の目的に焦点を絞っているが、多くの現実世界の応用には複数の基準が含まれており、これは多目的の包帯におけるBAIの研究を動機付けている。
直感的には、学習者は高次元の報酬空間において最適な腕を識別しなければならないため、多目的識別は困難であるように思われるが、追加の目的はまた、必要な探索を減らすためのよりリッチなフィードバックを提供する。
本稿では,複数の目的がBAIをより容易にするためのタイミングと理由を特徴付ける。
ガウスの盗賊に対しては、優先順序を越えて一様に保持される固定信頼識別のための特性時間下限を確立する。
Pareto, linear and lexicographic preferencesの下での明示的な比較を通じて、我々は3つの現象を明らかにした。
i) より大きな最適集合を識別するには、一意の最適化を識別するよりも、サンプルを少なくすることができる。
(二)座標フィードバックに対するベクトルフィードバックの利点は、基本的に優先順序に依存する。
三 多目的識別は、最も簡単な単目的問題よりも少ないサンプルを必要とすることがある。
最後に、任意の信頼度で正し、漸近的に下界にマッチするアルゴリズムであるオーダー・アウェア・トラック・アンド・ストップ(OATS)を提案する。
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