論文の概要: Few-for-Many Best-Arm Identification in Multi-Objective Bandits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.16840v1
- Date: Mon, 12 Oct 2026 14:18:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.384827
- Title: Few-for-Many Best-Arm Identification in Multi-Objective Bandits
- Title(参考訳): 多目的帯域におけるBest-Arm識別
- Abstract要約: 現実世界のシステムは、しばしば多くの目的を達成するが、ノイズの多いフィードバックからパフォーマンスを学ばなければならないいくつかのオプションしか展開できない。
目的的最適度から重み付けられた最悪の劣化を最小限に抑えるために,小セットの腕を求めるEmphfew-for-Manyベストアーム識別を導入する。
本研究は, 実環境における実環境および実環境における実験により, 対象物間での観測結果の共有が, サンプリングコストを大幅に削減できることを実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.12644903516567
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Real-world systems often serve many objectives but can deploy only a few options, whose performance must be learned from noisy feedback. Modeling each option as an arm in a multi-objective bandit, we introduce \emph{few-for-many best-arm identification}, which seeks a small set of arms minimizing the worst weighted degradation from the objective-wise optima, rather than the best arm for every objective. We consider both known objective groups and latent groups specified only by a representative budget, and propose \textsc{GFM-Elim} and \textsc{AFM-Elim} with instance-dependent sample-complexity guarantees. For Gaussian rewards, we further derive a lower bound for the latent-group setting and show that it is asymptotically attainable with high probability by an oracle-based Track-and-Stop procedure. Our results show that sharing observations across objectives and ignoring irrelevant objective-wise distinctions can substantially reduce the sampling cost, as confirmed by experiments on synthetic and real-world tasks.
- Abstract(参考訳): 現実世界のシステムは、しばしば多くの目的を達成するが、ノイズの多いフィードバックからパフォーマンスを学ばなければならないいくつかのオプションしか展開できない。
多目的バンディットにおける各オプションをアームとしてモデル化し、目的ごとのベストアームではなく、目的ごとのベストアームよりも、目的ごとのオプティマから最悪の重み付けされた劣化を最小化するための小さなアームセットを求める「emph{few-for-many best-arm identification」を導入する。
我々は,代表予算のみで指定される既知目的群と潜伏群の両方を考慮し,インスタンス依存のサンプル・複雑性保証を伴うtextsc{GFM-Elim} と \textsc{AFM-Elim} を提案する。
ガウス的報酬に対しては、潜在群設定に対する下界を導出し、オラクルベースのトラック・アンド・ストップ法により漸近的に高い確率で達成可能であることを示す。
本研究は, 対象物間での観察と無関係な目的物区別を無視することで, サンプリングコストを大幅に削減できることを示すものである。
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