論文の概要: Contact-UAN: Unsupervised Actuator Networks as a Residual World Model for Humanoid Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18991v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 18:00:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.738239
- Title: Contact-UAN: Unsupervised Actuator Networks as a Residual World Model for Humanoid Control
- Title(参考訳): Contact-UAN:ヒューマノイド制御のための残留世界モデルとしての教師なしアクチュエータネットワーク
- Abstract要約: 本研究では,シミュレーションロールアウトと記録ロールアウトを整列するアクチュエータのダイナミクスを補正しながら,シミュレータの物理履歴を保存した残留世界モデルであるContact-UANを紹介する。
実世界の歩行データ6.5分で訓練されたUANが、正確な力と衝動制御の恩恵を受けるタスクに一般化し、現実の世界にシームレスに移行するポリシーを生成することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.61419798789157
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humanoid policies trained in simulation can transfer qualitatively to hardware while failing to transfer the force interactions learned during training, compromising torque efficiency, load regulation, and robustness to impacts. This failure can arise from actuator sim-to-real gaps because forces depend on actuator torques. We introduce Contact-UAN, a residual world model that preserves a simulator's physics priors while correcting actuator dynamics to align simulated rollouts with recorded hardware rollouts. For humanoid motion with contact, this requires contact-consistent replay: if hardware playback in simulation begins with misaligned contact wrenches, the residual model learns to correct reset artifacts rather than actuator discrepancies. Using only onboard proprioception, Contact-UAN infers the simulator-side stance-foot pose needed to initialize replay with consistent contact forces. We show that a UAN trained on 6.5 minutes of real-world walking data generalizes to tasks that benefit from accurate force and impulse regulation and produces policies that transfer seamlessly to the real world, yielding 20% lower running torque, 43% lower force-tracking error, extreme compliance, accurate impedance control, and dynamic, robust jumps.
- Abstract(参考訳): シミュレーションで訓練されたヒューマノイドポリシーは、トレーニング中に学んだ力の相互作用の伝達を怠り、トルク効率、負荷規制、衝撃に対する堅牢性を低下させながら、ハードウェアに質的に伝達することができる。
この故障は、アクチュエータのトルクに依存するため、アクチュエータのsim-to-realギャップから生じうる。
本研究では,シミュレータの物理履歴を保存し,アクチュエータのダイナミクスを補正し,シミュレーションロールアウトを記録ハードウェアロールアウトと整合させる残差世界モデルであるContact-UANを紹介する。
接触を伴うヒューマノイド運動の場合、これは接触一貫性の再生を必要とする:シミュレーションにおけるハードウェア再生が不一致な接触レンチで始まると、残留モデルはアクチュエータのずれではなく、リセットアーティファクトの修正を学ぶ。
搭載されたプロプリセプションのみを用いて、Contact-UANは、一貫した接触力でリプレイを初期化するために必要なシミュレータ側のスタンスフットのポーズを推測する。
実世界の歩行データ6.5分で訓練されたUANが、正確な力と衝動制御の恩恵を受けるタスクに一般化し、実世界へシームレスに移行するポリシーを生成し、20%低い走行トルク、43%低い力追跡誤差、極端なコンプライアンス、正確なインピーダンス制御、動的で堅牢なジャンプをもたらすことを示す。
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