論文の概要: DexMimic: A Generalist Dexterous Hand-Object Tracking Policy via Value-Guided Reset Allocation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19089v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 19:29:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.770928
- Title: DexMimic: A Generalist Dexterous Hand-Object Tracking Policy via Value-Guided Reset Allocation
- Title(参考訳): DexMimic: Value-Guided Reset Allocationによる汎用的デクスタラスハンドオブジェクト追跡ポリシー
- Abstract要約: DexMimicは多種多様なHOI軌跡にまたがって共同で訓練された手動物体追跡ポリシーである。
追跡成功とトレーニング効率の向上,ファインチューニングの高速化,未確認軌道や物体へのゼロショット一般化の可能性を示す。
DexMimicを実世界のデクスタラスな操作プラットフォーム上で検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.558009539706456
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Achieving human-like dexterous manipulation remains a central challenge in robotics. Learning from human hand-object interaction (HOI) datasets offers a promising pathway to diverse dexterous skills, yet existing physics-based approaches train specialist policies for individual trajectories, thereby limiting skill reuse at scale. We introduce DexMimic, a generalist dexterous hand-object tracking policy jointly trained across diverse HOI trajectories. Efficient joint training requires allocating each rollout to both an undertrained phase and a starting state that supports continued tracking. DexMimic realizes this insight through Value-Guided Reset Allocation, which adapts the initialization distribution online to prioritize difficult phases and select reset states with higher expected tracking returns. We further introduce a benchmark spanning training, fine-tuning, and generalization. Experiments show improved tracking success and training efficiency, faster fine-tuning, and the potential for zero-shot generalization to unseen trajectories and objects; larger training sets further improve efficiency and generalization. Finally, we validate DexMimic on a real-world dexterous manipulation platform.
- Abstract(参考訳): 人間のような巧妙な操作を達成することは、ロボティクスにおける中心的な課題である。
ヒューマン・ハンド・オブジェクト・インタラクション(HOI)データセットからの学習は、多種多様なスキルへの有望な経路を提供するが、既存の物理ベースのアプローチは、個々のトラジェクトリに対して専門的なポリシーを訓練することで、大規模なスキル再利用を制限する。
DexMimicは多種多様なHOI軌跡にまたがって共同で訓練された汎用的手オブジェクト追跡ポリシーである。
効率的なジョイントトレーニングでは、各ロールアウトを未訓練のフェーズと継続的な追跡をサポートするスタート状態の両方に割り当てる必要がある。
DexMimicは、この洞察をバリューガイドリセットアロケーション(Value-Guided Reset Allocation)を通じて実現している。
さらに、トレーニング、微調整、一般化にまたがるベンチマークを導入する。
実験では、追跡の成功とトレーニング効率の改善、ファインチューニングの高速化、未確認の軌道や物体へのゼロショット一般化の可能性、さらに大きなトレーニングセットにより効率と一般化が向上した。
最後に,実世界のデクスタラスな操作プラットフォーム上でDexMimicを検証する。
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