論文の概要: TriSAR-3D and PaintFusion: A Novel Trimodal LiDAR-RGB-Thermal Dataset and Method for 3D Person Detection in Search and Rescue
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.22509v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 18:03:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 00:56:07.616677
- Title: TriSAR-3D and PaintFusion: A Novel Trimodal LiDAR-RGB-Thermal Dataset and Method for 3D Person Detection in Search and Rescue
- Title(参考訳): TriSAR-3Dとペイントフュージョン:新しい3次元LiDAR-RGBサーマルデータセットと検索・救助における3次元人物検出方法
- Abstract要約: 本稿では,高解像度の128チャンネルLiDAR,RGBカメラ,サーマルカメラで記録されたマルチモーダル人検出データセットTriSAR-3Dを紹介する。
室内や屋外でのさまざまなポーズを毎日異なる時間に捉え、それらが3Dオブジェクト検出器のパフォーマンスに与える影響を研究する。
単純なデータセットを使ってポイントベースのエビデンスを融合する新しい3D検出パイプラインであるPaintFusionが提案されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.8352113484137627
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reliable 3D person detection is important for rescue robotics to give first responders situational awareness. Yet most multimodal 3D detection research targets automotive scenarios in which pedestrians mostly appear in a narrow range of upright, near-road poses. It is therefore unclear how much of the reported performance transfers to rescue settings, as a person may be lying, partially occluded, or in unstructured indoor and outdoor environments. To investigate this gap, we introduce TriSAR-3D, a multimodal person detection dataset recorded with a high-resolution 128-channel LiDAR, an RGB camera, and a thermal camera. It captures varied poses in indoor as well as outdoor locations at different times of day to study their influence on 3D object detector performance. Furthermore, we propose a novel trimodal 3D detection pipeline, PaintFusion, that fuses PointPainting-based evidence using a simple MLP. We show that the derived method reaches 65.4 AP@50 and thereby outperforms strong LiDAR-only (CenterPoint, 53.4), RGB+LiDAR (BEVFusion, 60.5), and adapted trimodal (Tri-BEVFusion, 60.7) baselines on the dataset. At the same time, it is substantially faster than other fusion-based methods such as BEVFusion, with a per-frame latency of 51.6 ms compared to 101 ms. Additionally, we test how the performance of different 3D object detectors generalizes to unseen pose categories. Removing lying instances from training data collapses the lying-pose AP@50 to near zero across all evaluated detectors. The results indicate that dataset diversity exerts a large effect on 3D object detection performance. The dataset and code are available at https://github.com/MarkusKramer1/3D-Trimodal-People-Detection.
- Abstract(参考訳): 救助ロボットにとって信頼性の高い3D人物検出は、最初の対応者に状況認識を与えるために重要である。
しかし、ほとんどのマルチモーダルな3D検出研究は、歩行者が直立した近道の狭いポーズにほとんど現れる自動車のシナリオをターゲットにしている。
そのため、人が嘘をついているか、部分的に隠されているか、非構造的な屋内や屋外環境にある可能性があるため、報告されたパフォーマンスのどれ程が救助設定に移行したかは明らかでない。
このギャップを調べるために,TriSAR-3D,高解像度の128チャンネルLiDAR,RGBカメラ,サーマルカメラで記録されたマルチモーダル人検出データセットを紹介する。
室内や屋外でのさまざまなポーズを毎日異なる時間に捉え、それらが3Dオブジェクト検出器のパフォーマンスに与える影響を研究する。
さらに,簡単なMLPを用いてPointPaintingに基づくエビデンスを融合した新しい3次元3次元検出パイプラインPaintFusionを提案する。
導出法は65.4 AP@50に到達し,強いLiDARのみ(CenterPoint,53.4),RGB+LiDAR(BEVFusion,60.5),適応されたトリモーダル(Tri-BEVFusion,60.7)のベースラインを上回った。
同時に、BEVFusionのような他の融合法よりも大幅に高速であり、フレーム毎のレイテンシは101msに比べて51.6msである。
トレーニングデータから嘘のインスタンスを除去することは、すべての評価された検出器で、嘘のAP@50をほぼゼロに崩壊させる。
その結果,データセットの多様性は3次元物体検出性能に大きな影響を及ぼすことがわかった。
データセットとコードはhttps://github.com/MarkusKramer1/3D-Trimodal-People-Detectionで公開されている。
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