論文の概要: CAOS-SLAM: Class-Agnostic Object-Aware Real-Time vSLAM for Dynamic Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.26633v1
- Date: Mon, 19 Oct 2026 16:00:00 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-20 22:17:55.035584
- Title: CAOS-SLAM: Class-Agnostic Object-Aware Real-Time vSLAM for Dynamic Environments
- Title(参考訳): CAOS-SLAM:動的環境のためのクラス非依存オブジェクト対応リアルタイムvSLAM
- Abstract要約: 本稿では,ORB-SLAM3を拡張した動的vSLAMフレームワークであるCAOS-SLAMを提案する。
複数の動的RGB-Dデータセットと実世界の実験による実験結果は、最先端のダイナミックvSLAMアプローチよりも、ローカライズ精度が向上したことを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.024864049450637
- License:
- Abstract: Robust visual Simultaneous Localization and Mapping (vSLAM) in dynamic environments faces challenges due to the presence of moving objects that may introduce erroneous observations, corrupt the map reconstruction and overall degrade localization accuracy. Existing vSLAM approaches often rely on predefined semantic classes or costly pixel-wise classification, limiting their robustness or applicability in real-world scenarios. This paper presents CAOS-SLAM, a dynamic vSLAM framework that extends ORB-SLAM3 with a hybrid perception pipeline to detect, track, and filter both semantically known and previously unseen moving objects in real-time. On-demand panoptic segmentation is performed for object discovery, with candidate unknown objects instantiated through depth-based clustering of unclassified regions. Between panoptic updates, persistent object tracks are updated using lightweight detection when available or temporal mask propagation based on world-frame Kalman prediction, depth consistency, and appearance similarity. The estimated object motion is then used to reject dynamic features from the SLAM pipeline. Experimental results on multiple dynamic RGB-D datasets and real-world experiments demonstrate improved localization accuracy over state-of-the-art dynamic vSLAM approaches, achieving up to 59% lower localization error in scenes characterized by unknown dynamic objects and up to 88% lower error in heavily occluded scenes, while achieving a median processing rate of 30 FPS on a laptop. Furthermore, the tracking module provides estimates of object trajectories and velocities, supporting potential future applications in perception, navigation, and motion-planning tasks in dynamic environments. Code and dataset will be released upon acceptance.
- Abstract(参考訳): 動的環境におけるロバスト視覚的同時局在マッピング(vSLAM)は、誤った観測、地図再構成の破損、全体の局所化精度の低下など、移動物体の存在による課題に直面している。
既存のvSLAMアプローチは、しばしば事前に定義されたセマンティッククラスやコストのかかるピクセル単位の分類に依存し、現実のシナリオにおける堅牢性や適用性を制限する。
本稿では,ORB-SLAM3を拡張した動的vSLAMフレームワークであるCAOS-SLAMを提案する。
オブジェクト発見のためのオンデマンド・パノプティクス・セグメンテーションが行われ、未分類領域の深さに基づくクラスタリングによって未知の候補オブジェクトがインスタンス化される。
パン光学更新の間、永続的なオブジェクトトラックは、利用可能な場合の軽量な検出や、ワールドフレームのカルマン予測、深さの一貫性、外観の類似性に基づく時間的マスクの伝搬によって更新される。
推定されたオブジェクトの動きは、SLAMパイプラインの動的な特徴を拒否するために使用される。
複数の動的RGB-Dデータセットと実世界の実験による実験により、最先端のダイナミックvSLAMアプローチによるローカライズ精度の向上が示され、未知の動的オブジェクトによって特徴付けられるシーンでは最大59%のローカライズエラー、重閉塞なシーンでは最大88%のローカライズエラーが達成され、ラップトップ上では中央値の30FPSの処理速度が達成された。
さらに、トラッキングモジュールは、オブジェクトの軌道と速度の推定を提供し、動的環境における知覚、ナビゲーション、モーションプランニングタスクにおける潜在的な将来の応用をサポートする。
コードとデータセットは受理時にリリースされる。
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