論文の概要: REM: What to Store, When to Recall, What to Forget in Experience Memory for Coding Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.27377v1
- Date: Mon, 19 Oct 2026 22:59:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.541197
- Title: REM: What to Store, When to Recall, What to Forget in Experience Memory for Coding Agents
- Title(参考訳): REM:何を保存するか、いつリコールするか、コーディングエージェントのメモリを忘れるか
- Abstract要約: エージェントの思考-行動ループ内から3つの明確な決定を通じてメモリライフサイクルを管理するフレームワークであるREM(Reusable Experience Memory)を紹介する。
リポジトリレベルのバグ修正(SWE-ContextBench Lite)では、REMは関連するトラジェクトリを最先端のメモリシステムよりも正確に取得する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.499731925672924
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language model (LLM) agents now autonomously complete long-horizon tasks, such as repository-level coding, through hundreds of think-act steps, yet the experience each run produces is rarely reused on the next. Prior memory systems concentrate on retrieval, finding the most relevant past trajectory. Retrieval cannot observe the running agent, so it cannot decide whether the agent needs an experience, at which point, or for how long. We introduce REM (Reusable Experience Memory), a framework that manages the memory lifecycle from inside the agent's think-act loop through three explicit decisions. What to store: each completed trajectory is consolidated into a phase-structured document, two orders of magnitude smaller than the trajectory. When to recall: the document is injected at the start of the task; the costlier implementation record is withheld until an in-loop gate detects the agent struggling. What to forget: the record is evicted after a single exposure. On repository-level bug fixing (SWE-ContextBench Lite), REM retrieves the related trajectory more accurately than every state-of-the-art memory system (68.7% vs. 55.6% match@1) and improves, in every replicate, end-task resolution (27.6% vs. 24.9%) at 17% lower cost. Injecting the same experience as a summary or raw trajectory, even when oracle-retrieved, does not. Ablating any of the three decisions reduces resolution. Altogether, these results demonstrate that the bottleneck in experience reuse is not retrieval fidelity but how experience is stored and governed across its lifecycle, opening a control-theoretic perspective on agent memory.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)エージェントは、リポジトリレベルのコーディングなど、数百の思考実行ステップを通じて、自律的に長期タスクを完了している。
以前のメモリシステムは検索に集中しており、最も関連性の高い過去の軌跡を見つける。
Retrievalはランニングエージェントを観察できないため、エージェントが経験を必要とするか、その時点、どのくらいの期間を必要とするかは決定できない。
エージェントの思考-行動ループ内から3つの明確な決定を通じてメモリライフサイクルを管理するフレームワークであるREM(Reusable Experience Memory)を紹介する。
保存すべきことは、それぞれの完了した軌跡は、段階的に構造化された文書にまとめられ、軌跡よりも2桁小さい。
ドキュメントはタスクの開始時に注入され、ループ内ゲートが困難なエージェントを検出するまでコストのかかる実装記録は保持されない。
忘れてはいけないのは、レコードは1回の露出で削除されることだ。
リポジトリレベルのバグ修正(SWE-ContextBench Lite)では、REMはすべての最先端メモリシステム(68.7% vs. 55.6% match@1)よりも正確なトラジェクトリを取得し、17%のコストでエンドタスクの解像度(27.6% vs. 24.9%)を改善する。
概略や生の軌跡と同じ体験を、たとえオラクルが回収されたとしても、注入しない。
3つの決定のいずれかを非難することは解決を減少させる。
これらの結果は、体験の再利用におけるボトルネックは、検索の忠実さではなく、体験がライフサイクル全体にわたってどのように保存され、管理されるかを示し、エージェントメモリに対する制御理論的な視点を開かせた。
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