論文の概要: Latent Bridge: From Video Latents to 3D Geometry via Feature Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.28521v1
- Date: Tue, 20 Oct 2026 16:57:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-21 21:58:47.937986
- Title: Latent Bridge: From Video Latents to 3D Geometry via Feature Alignment
- Title(参考訳): ラテントブリッジ:ビデオラテントから特徴アライメントによる3D幾何学へ
- Abstract要約: ラテントブリッジは、ビデオラテント空間と幾何学的特徴空間を接続し、ビデオラテントから3次元幾何学を直接予測する。
我々は,Wan2.1とV-RAEの表現特化ブリッジを開発し,中間RGB経路を使わずに,カメラ,奥行き,3次元点雲のフィードフォワード予測を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.927139409579866
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Video generation and feed-forward 3D reconstruction typically use separate representations, requiring RGB decoding and visual re-encoding to recover geometry from generated latents. We propose Latent Bridge, which connects video generative latent spaces with geometric feature spaces to directly predict 3D geometry from video latents. We develop representation-specific bridges for Wan2.1 and V-RAE, enabling feed-forward prediction of cameras, depth, and 3D point clouds without the intermediate RGB pathway. Each bridge is trained on RGB videos through feature distillation, while the video encoder and geometry model remain frozen. Training requires neither ground-truth geometry nor execution of the downstream geometric aggregator or prediction heads. At inference, the same video latents support both RGB decoding and geometry prediction. The same trained bridge can be reused for image-to-video and text-to-video generation within the same video latent space, without bridge retraining. Experiments on Co3Dv2 and WildRGB-D demonstrate competitive geometric reconstruction quality, efficient end-to-end generation and reconstruction, and faster latent-to-geometry decoding, highlighting latent alignment as a practical and reusable interface between video generation and 3D reconstruction. Our code is available at: https://github.com/hustvl/Latent-Bridge.
- Abstract(参考訳): ビデオ生成とフィードフォワード3D再構成は、通常別の表現を使用し、生成した潜時から幾何を復元するためにRGB復号と視覚的復号を必要とする。
本稿では,映像生成潜在空間と幾何学的特徴空間を接続し,映像生成潜在空間から3次元幾何学を直接予測するラテントブリッジを提案する。
我々は,Wan2.1とV-RAEの表現特化ブリッジを開発し,中間RGB経路を使わずに,カメラ,奥行き,3次元点雲のフィードフォワード予測を可能にする。
それぞれのブリッジは機能蒸留によってRGBビデオで訓練されるが、ビデオエンコーダと幾何学モデルは凍結されている。
トレーニングでは、地平線幾何学や下流の幾何学的アグリゲータや予測ヘッドの実行は必要としない。
推論では、同じビデオラテントがRGBデコードと幾何予測の両方をサポートする。
同じトレーニングされたブリッジは、ブリッジの再トレーニングなしで、同じビデオ潜在空間内で、画像からビデオ、テキスト、ビデオ生成のために再利用することができる。
Co3Dv2とWildRGB-Dの実験では、競合する幾何的再構成の品質、効率的なエンドツーエンド生成と再構成、より高速な潜時-幾何学デコーディングが示され、ビデオ生成と3D再構成の間の実用的で再利用可能なインターフェースとして、潜時アライメントが強調された。
私たちのコードは、https://github.com/hustvl/Latent-Bridge.comで利用可能です。
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