論文の概要: Stochastic Pruning of the DPO Computation Graph: 1.4x Faster Training and Lower Peak Memory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.29538v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 10:25:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-23 00:40:06.313763
- Title: Stochastic Pruning of the DPO Computation Graph: 1.4x Faster Training and Lower Peak Memory
- Title(参考訳): DPO計算グラフの確率的プルーニング: 1.4倍高速トレーニングと低ピークメモリ
- Abstract要約: 直接選好最適化は、出力スコア、シーケンス実行、バックプロパゲーションのトレーニングコストを発生させる。
本稿では,DPOグラフの計算処理のための統一的なフレームワークを提案する。
位置とシーケンスのプルーニングはピークメモリの削減を主目的としており、ほとんどの出力は完全な応答監視を維持できる実装に起因している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.248183145614815
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Direct preference optimization (DPO) incurs training costs in output scoring, sequence execution, and backpropagation, so reducing supervision alone does not necessarily save computation. We introduce a unified framework for stochastic pruning of the DPO computation graph that independently samples response positions for scoring, response prefixes for execution, and preference branches for backpropagation. By making these selections before the corresponding operations, the framework omits computation at each stage of a training step. Our analysis characterizes the objective changes induced by position and sequence pruning and uses inverse-probability weighting to obtain a conditionally unbiased single-branch gradient estimator for the sampled objective. Controlled measurements show that position and sequence pruning primarily reduce peak memory, with most output-memory savings attributable to an implementation that retains full response supervision. Branch pruning yields a $1.426\times$ step-time speedup over a concatenated DPO baseline and reduces training time by about 30\% relative to stock DPO across two model families, with slightly lower mean accuracy and benchmark-dependent changes in open-ended scores. These findings relate the resource benefits of stochastic graph pruning to the computation omitted and the resulting changes in the training objective.
- Abstract(参考訳): 直接選好最適化(DPO)は、出力スコア、シーケンス実行、バックプロパゲーションのトレーニングコストを発生させるので、監督の軽減だけでは計算を省くとは限らない。
DPO計算グラフの確率的プルーニングのための統一的なフレームワークを導入し、スコア付けのための応答位置、実行のための応答プレフィックス、バックプロパゲーションのための優先順位分岐を独立にサンプリングする。
これらの選択を対応する操作の前に行うことで、フレームワークはトレーニングステップの各段階での計算を省略する。
本分析では, 位置およびシーケンスプルーニングによって誘導される目的変化を特徴付けるとともに, 逆確率重み付けを用いて, サンプル対象に対する条件付き非バイアス単一ブランチ勾配推定器を得る。
制御された測定により、位置とシーケンスプルーニングは主にピークメモリを減少させ、ほとんどの出力メモリの節約は、完全な応答監視を維持する実装に起因することが示されている。
ブランチプルーニングは、連結DPOベースライン上でのステップタイム・スピードアップを1426ドルとし、2つのモデルファミリにおけるストックDPOと比較してトレーニング時間を約30%削減し、平均精度をわずかに低くし、オープンエンドスコアのベンチマーク依存的な変更を行う。
これらの知見は, 計算が省略された確率グラフプルーニングの資源的利点と, 学習目標の変化を関連づけるものである。
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