論文の概要: Behind Aggregate Scores: What Systematically Varying Arena-Hard's LLM Judge Reveals
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.30512v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 22:46:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.170903
- Title: Behind Aggregate Scores: What Systematically Varying Arena-Hard's LLM Judge Reveals
- Title(参考訳): アリーナ・ハードのLSM判決を体系的に下すもの
- Abstract要約: 類似の集計スコアは、個々の評定の実質的な変化を隠蔽できることを示す。
ある設定では、判断を推論せずに要求し、他のいくつかの指示を下すと、結果が28.2ポイント以上のプロンプトで変化する。
安定した集計スコアは、個々の評定が繰り返し可能であることを証明しない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: LLM judges are used to determine which of two answers is better. Trusting these verdicts requires knowing how repeatable they are and how much they depend on the judge's instructions. We show that similar aggregate scores can conceal substantial changes in individual verdicts, both when the same setup is repeated and when the instructions change. Using 500 Arena-Hard v2.0 prompts with two models' answers held fixed, we run GPT-4.1 as the judge under all eight combinations of criteria, output format and task framing, and repeat every setup unchanged at temperature zero on a pinned model version. Rerunning the default setup moves the aggregate score by about one point but changes the win/tie/loss outcome on 21.2% of prompts. Instruction changes introduce further sensitivity: in one setup, which asks for the verdict without reasoning and also drops several other instructions, outcomes change on 28.2 percentage points more prompts than the two setups' unchanged reruns do on average, and the aggregate score falls by 4.09 points. In another, where the criteria prioritise accuracy, outcomes change on 6.7 percentage points more prompts by the same comparison, while the aggregate score barely moves. A stable aggregate score therefore does not establish that individual verdicts are repeatable. This distinction matters when those verdicts are used as preference labels or to assess individual responses. Evaluations that rely on individual verdicts should repeat each setup they use and report both aggregate scores and prompt-level agreement.
- Abstract(参考訳): LLM審査員は、2つの答えのどちらが良いかを判断するために使用される。
これらの評決を信用するには、彼らがどの程度繰り返し可能か、また裁判官の指示にどの程度依存しているかを知る必要がある。
類似の集計スコアは、同じ設定を繰り返した場合と、命令が変更された場合の両方において、個々の評価の実質的な変化を隠蔽することができることを示す。
500 Arena-Hard v2.0 のプロンプトで 2 つのモデルの解答が固定され、GPT-4.1 を基準、出力フォーマット、タスクフレーミングの8つの組み合わせの審査員として実行し、ピン付きモデルバージョンで温度ゼロで変化しない全ての設定を繰り返す。
デフォルト設定の再実行は、アグリゲーションスコアを約1ポイント移動させるが、21.2%のプロンプトで勝敗/損失結果を変更する。
命令の変更により、さらなる感度がもたらされる: あるセットアップでは、判断を推論せずに要求し、他のいくつかの命令を下す、28.2パーセントの結果が2つのセットアップが変更していない再実行よりも多くのプロンプトで変更され、集計スコアは4.09ポイント低下する。
別の例では、基準が精度を優先する場合には、結果が6.7のポイントで同じ比較によってより早く変化し、アグリゲーションスコアはほとんど動きません。
したがって、安定した集計スコアは、個々の評定が繰り返し可能であることを証明しない。
この区別は、これらの評定が選好ラベルとして使われるか、あるいは個々の反応を評価するときに重要である。
個々の評定に依存する評価は、使用する各設定を繰り返し、集計スコアと即時合意の両方を報告すべきである。
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