論文の概要: Motion Retargeting with Spatiotemporal Preferences for Humanoid Loco-Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.30540v1
- Date: Wed, 21 Oct 2026 23:54:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.176876
- Title: Motion Retargeting with Spatiotemporal Preferences for Humanoid Loco-Manipulation
- Title(参考訳): ヒューマノイドロコマニピュレーションのための時空間的選好による動きのリターゲティング
- Abstract要約: 人間の動きは、人間とヒューマノイドロボットのギャップを橋渡しし、人間のデモを人体全体の制御とロコ操作のための基準軌跡に変換する。
オブジェクト-インタラクションでは、成功した実行は、重要な段階におけるオブジェクトの関係を正確に保存することに依存する。
本稿では,エボディメントとキーボディ部品を用いて作業の最適化を行うStemporal Retargeting(STR)を提案する。
Unitree G1の実験とUnitree R1での実世界の実験により、STRはより低い計算コストで接触カバレッジと連続性を向上することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.272181199068141
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human motion retargeting bridges the embodiment gap between humans and humanoid robots by converting human demonstrations into reference trajectories for whole-body control and loco-manipulation. For object-interaction tasks, successful execution depends on accurately preserving body--object relations at critical stages. However, uniform per-frame iteration budgets do not account for these localized accuracy requirements, limiting the computational efficiency of retargeting. To address this limitation, we present Spatiotemporal Retargeting (STR), which uses keyframes and key body parts to allocate optimization effort. Specifically, a vision-language model selects relevant motion signals and body parts, and keyframes are identified from changes in the selected signals. Based on these selections, STR assigns additional solver iterations to keyframes and higher interaction weights to the selected parts. To further improve contact fidelity, we introduce Mechanics-Aware Contact Anchoring (MCA) to refine object-surface contact positions using an approximate object-wrench model while retaining the selected surface directions. Building on the resulting references, we develop Spatiotemporal Reinforcement Learning (STRL), which combines adaptive key-stage sampling with a contact reward based on target proximity and object contact forces for downstream control. Simulation experiments on a Unitree G1 and real-world experiments on a Unitree R1 demonstrate that STR improves geometric contact coverage and continuity at lower computational cost, while the resulting references improve downstream task completion across diverse object-interaction motions.
- Abstract(参考訳): 人間の動きの再ターゲティングは、人間とヒューマノイドロボットのエンボディメントギャップを橋渡しし、人間のデモを人体全体の制御とロボ操作のための基準軌跡に変換する。
オブジェクト・インタラクションのタスクでは、実行が成功するのは、重要な段階でオブジェクトの関係を正確に保存することに依存する。
しかし、均一なフレーム単位のイテレーション予算は、これらの局所的な精度要件を考慮せず、再ターゲットの計算効率を制限している。
この制限に対処するために、キーフレームとキーボディ部品を使用して最適化作業を割り当てる時空間再ターゲティング(STR)を提案する。
具体的には、視覚言語モデルが関連する動作信号と身体部分を選択し、選択した信号の変化からキーフレームを識別する。
これらの選択に基づいてSTRは、キーフレームにさらなるソルバ反復を割り当て、選択した部分により高い相互作用重みを割り当てる。
接触の忠実度をさらに向上するため, 選択した面方向を維持しつつ, 近似オブジェクトレンチモデルを用いて, 物体表面の接触位置を洗練するために, MCA(Mechanics-Aware Contact Anchoring)を導入する。
得られた基準に基づいて,適応的な鍵ステージサンプリングと接触報酬を組み合わせた時空間強化学習(STRL, Spatiotemporal Reinforcement Learning)を開発した。
ユニツリーG1のシミュレーション実験と、Unitree R1の実世界の実験により、STRは幾何接触率と連続性をより低い計算コストで改善し、その結果、様々なオブジェクト・インタラクション・モーションにわたって下流タスクの完了を改善することを示した。
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