論文の概要: Solving Flood-It Puzzles: A Comparison of Tailored A* Search with Declarative Solver Approaches
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.31100v1
- Date: Thu, 22 Oct 2026 11:13:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-24 02:08:44.33269
- Title: Solving Flood-It Puzzles: A Comparison of Tailored A* Search with Declarative Solver Approaches
- Title(参考訳): フラッドイットパズルの解法: テーラー付きA*探索と宣言的解法の比較
- Abstract要約: そこで我々はFlood-Itパズルを解くために最小の移動列を求める最適化手法を提案する。
SAT、プログラミング、制約プログラミングを用いたアプローチと比較する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: We present an optimized approach for finding minimal move sequences to solve Flood-It puzzles using A* search and compare it with approaches using SAT, Integer Programming, and Constraint Programming solvers. The performance of A* search is considerably improved by using an appropriate heuristic and sophisticated equivalences of game states to limit the search space. Each aspect is systematically evaluated, providing insights that generalize to other problems. By comparing the best variant of each approach, the A* search is the fastest in finding a minimal solution in about 75 % of the Flood-It instances tested. This result is in line with our expectation since A* specifically looks for a minimum solution. In contrast, the SAT-based approach is designed to solve the decision problem of whether a solution with a given length exists. An iterative search is required to determine a minimum solution length using a SAT-based approach. However, with increasing complexity, quantified by the minimum solution length, the SAT-based approach outperforms A*. We also compared the different approaches to the decision problem, where A* again performed best for the largest number of puzzles. Here, again, SAT supersedes A* for higher complexities, albeit with a lower crossing point.
- Abstract(参考訳): 本稿では,A*探索を用いてFlood-Itパズルを解くための最小の移動列を見つけるための最適化手法を提案する。
A*探索の性能は、ゲーム状態の適切なヒューリスティックで洗練された等価性を用いて大幅に改善され、探索空間が制限される。
各側面は体系的に評価され、他の問題に一般化する洞察を提供する。
各アプローチの最良のバリエーションを比較することで、A*検索はテストされたFlood-Itインスタンスの約75%で最小限のソリューションを見つけるのに最速である。
A* は最小解を特に求めているので、この結果は我々の期待と一致している。
対照的に、SATベースのアプローチは、与えられた長さの解が存在するかどうかという決定問題を解くために設計されている。
SATベースのアプローチを用いて最小解長を決定するためには反復探索が必要である。
しかし、最小解長で定量化される複雑さが増大すると、SATベースのアプローチはA*よりも優れる。
また、A* が最大数のパズルに対して最善を尽くした決定問題に対して、異なるアプローチを比較した。
ここでも、SAT は A* を高い複素数に対して置き換えるが、交差点は低い。
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