論文の概要: FlockWorld: Toward Population-Scale Multi-Agent Video World Models through Artificial Life Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.34564v1
- Date: Sun, 25 Oct 2026 21:07:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:13.636307
- Title: FlockWorld: Toward Population-Scale Multi-Agent Video World Models through Artificial Life Simulation
- Title(参考訳): FlockWorld: 人工生命シミュレーションによる人口別マルチエージェントビデオワールドモデルを目指して
- Abstract要約: FlockWorldは、ReynoldsのBoidsアルゴリズムに基づいて構築された、人口規模のマルチエージェントビデオワールドモデルを研究する人工生活環境である。
また、FlockWorldデータ上でフローマッチングを訓練した動作条件付き潜時拡散変換器であるFlockDiTを導入し、複数のエージェントに対して同期型エゴセントリックビデオを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1765015608581086
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Most action-conditioned video world models remain limited to a single player, while existing multiplayer models support only small, fixed groups of agents. We introduce FlockWorld, an artificial-life environment built on Reynolds's Boids algorithm for studying population-scale multi-agent video world models. Specifically, FlockWorld renders synchronized egocentric crops, assigns distinct colors to preserve camera-agent identity across views, exposes rule-derived accelerations as actions, and lets the number of camera agents be configured independently of the size of the surrounding population. We further introduce FlockDiT, an action-conditioned latent diffusion transformer trained with flow matching on FlockWorld data to jointly generate synchronized egocentric videos for multiple agents. Our results suggest that joint generation benefits agent detection at density-matched settings and that diffusion forcing improves rollout fidelity. Together, FlockWorld and FlockDiT provide a controlled testbed for multi-agent video generation.
- Abstract(参考訳): ほとんどのアクション条件付きビデオワールドモデルはシングルプレイヤーに限られているが、既存のマルチプレイヤーモデルではエージェントの小さなグループしかサポートしていない。
FlockWorldは、ReynoldsのBoidsアルゴリズムに基づいて構築された、人口規模のマルチエージェントビデオワールドモデルを研究する人工生活環境である。
具体的には、FlockWorldは同期された自我中心の作物をレンダリングし、ビュー全体でカメラエージェントのアイデンティティを保持するために異なる色を割り当て、ルールから派生したアクセラレーションをアクションとして公開し、周囲の人口の大きさとは独立してカメラエージェントの数を設定できる。
さらに、FlockWorldデータ上でフローマッチングを訓練した動作条件付き潜時拡散変換器であるFlockDiTを導入し、複数のエージェントに対して同期型エゴセントリックビデオを生成する。
以上の結果から, 結合生成は密度整合条件下でのエージェント検出に有効であり, 拡散強制によりロールアウトの忠実度が向上することが示唆された。
FlockWorldとFlockDiTは、マルチエージェントビデオ生成のためのコントロールされたテストベッドを提供する。
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