論文の概要: Multinomial shot sampling for quantum circuits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35119v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 09:55:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-29 18:28:26.816002
- Title: Multinomial shot sampling for quantum circuits
- Title(参考訳): 量子回路用マルチナノショットサンプリング
- Abstract要約: 古典的な量子回路のシミュレーションでは、最終状態からのサンプリングショットはルーチンだがコストがかかるステップである。
提案手法の実装について述べるとともに,確率がいくつかの結果に集中している状態の計算を短縮する。
私たちの実装は、テスト対象のすべての構成においてより高速で、ショットの数で成長し、ほとんどの構成で103ドルを超える要因によって、S = 106ドルになります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In classical simulations of quantum circuits, sampling shots (measurement outcomes) from the final state is a routine but costly step. In widely used software, including Qiskit and PennyLane, its cost grows linearly with the number of shots $S$, even when the simulation has already produced the full state vector, because every shot is generated and processed individually. If only the measurement counts are needed, this is unnecessary. The counts can be drawn directly from a multinomial distribution, decomposed into a sequence of conditional binomial draws, each performed in expected constant time by the BTPE algorithm. The sampling cost is then independent of $S$. We describe an implementation of this approach, which also shortens the computation for states whose probability is concentrated on a few outcomes, and compare it with Qiskit's sampling primitives for up to 20 qubits and $10^6$ shots. Our implementation is faster in every configuration tested, by a factor that grows with the number of shots and exceeds $10^3$ in most configurations at $S = 10^6$, and its samples are statistically indistinguishable from those of the reference implementations.
- Abstract(参考訳): 古典的な量子回路シミュレーションでは、最終状態からのサンプリングショット(測定結果)はルーチンだがコストがかかるステップである。
QiskitやPennyLaneなど、広く使われているソフトウェアでは、すべてのショットが生成され、個別に処理されるため、シミュレーションが既に完全な状態ベクトルを生成した場合でも、そのコストはショット数$S$とともに直線的に増加する。
測定値が必要な場合のみ、これは不要である。
カウントは多項分布から直接引き出すことができ、条件付き二項引き数列に分解され、それぞれBTPEアルゴリズムによって期待された一定時間で実行される。
次にサンプリングコストは$S$とは独立である。
このアプローチの実装について述べるとともに、確率がいくつかの結果に集中している状態の計算を短縮し、最大20キュービットと10^6$ショットでQiskitのサンプリングプリミティブと比較する。
我々の実装は、テスト対象のすべての構成においてより高速で、ショットの数で成長し、ほとんどの構成において10^3$を超える因子によって、S = 10^6$で、そのサンプルは、参照実装と統計的に区別できない。
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