論文の概要: Continuous-Time Safe Planning and Control for Agile Quadrupeds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35670v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 16:14:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:14.065307
- Title: Continuous-Time Safe Planning and Control for Agile Quadrupeds
- Title(参考訳): アジャイル四足歩行の継続的安全計画と制御
- Abstract要約: 四足歩行ロボットのためのリアルタイム動作計画フレームワークを提案する。
衝突回避と各計画地平線全体に対する入力境界の証明に凸船体特性を利用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.6650369003712338
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Agile quadruped navigation in dynamic environments demands trajectories that are both dynamically feasible and provably collision-free. Most real-time planners achieve tractability through a convex reduction that requires simplified kinematic models, discarding motion that the robot can readily execute, and certify safety only at discretization points, leaving open possible inter-sample collisions with moving obstacles. We present a real-time motion planning framework that retains the fully-actuated $SE(2)$ model of a quadruped, with its anisotropic, heading-coupled velocity bounds, and accepts the resulting nonconvexity. By parameterizing trajectories as composite Bernstein polynomials, we exploit the convex hull property to certify collision avoidance and the input bounds over the entirety of each planning horizon. Solved at online replanning rates, the optimization runs in closed loop, commanding body velocities to the locomotion controller. We validate the approach in simulation against ablations and external baselines, and in hardware experiments on a quadruped navigating among unknown moving obstacles, recovering both lateral and heading-coupled motion that simplified models exclude.
- Abstract(参考訳): 動的環境におけるアジャイルの四足歩行は、動的に実現可能で、衝突のない軌道を必要とする。
ほとんどのリアルタイムプランナーは、簡易な運動モデルを必要とする凸縮小(convex reduction)、ロボットが容易に実行可能な動作の破棄、識別ポイントのみの安全性の証明、移動する障害物とのサンプル間衝突のオープン化などにより、トラクタビリティを達成している。
実時間運動計画フレームワークは, 四重対角速度境界を持つ四重対のフルアクチュアルな$SE(2)$モデルを保持し, 結果として生じる非凸性を受け入れる。
軌道を複合ベルンシュタイン多項式としてパラメータ化することにより、衝突回避と各平面全体の入力境界を証明するために凸船体特性を利用する。
オンラインのリプランレートで解決され、最適化はクローズドループで実行され、ロコモーションコントローラにボディ速度を指示する。
本研究は, アブレーションと外部ベースラインに対するシミュレーションのアプローチと, 未知の移動障害物間の四足歩行によるハードウェア実験において, モデルから除外した横方向と向き方向の両動作を再現する手法の有効性を検証した。
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