論文の概要: Multi-Objective Reinforcement Learning Using Routed Ensembles and Trajectory Attribution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.35733v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 16:52:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-27 22:27:14.119295
- Title: Multi-Objective Reinforcement Learning Using Routed Ensembles and Trajectory Attribution
- Title(参考訳): 経路アンサンブルと軌道属性を用いた多目的強化学習
- Abstract要約: 多目的強化学習は、現代AIの基本的な問題である。
本稿では,客観的衝突係数を導入し,オンライン設定に対してほぼ最適の後悔境界を導出する。
また,最小限の基本方針を維持するアルゴリズムであるルートアンサンブルポリシー学習を設計し,その軌道を最も高い確率でポリシーに動的にルートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.58187153324493
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-objective reinforcement learning is a fundamental problem for modern AI, with applications spanning post-training, reasoning models, and robotic control. A central challenge is to learn policies that balance competing objectives, such as helpfulness versus honesty in safety and alignment, or speed versus energy in robotics. The optimal policy can vary sharply with objective-weighting combinations, and the extent of this variation depends crucially on the degree of conflict among objectives, making per-preference policy learning sample-inefficient. In this paper, we introduce objective-conflict coefficients and derive near-optimal regret bounds for online settings using this measure, thereby quantifying the impact of misalignment on learning efficiency. Then, we design routed ensemble policy learning, an algorithm that maintains a small set of basis policies and dynamically routes trajectories to the policy with the highest potential reward. Finally, we consider trajectory selection as another approach to mitigate objective conflict, and design a kernel surrogate trajectory attribution algorithm that estimates how feedback signals from a set of trajectories influence policy learning on other trajectories. The kernel can capture nonlinear interactions such as synergy and antagonism between trajectories. We evaluate our approach across diverse environments and benchmarks: routed ensembles improve average performance by 4.3% over baselines for online environments from Meta-World and MO-Gymnasium, and kernel surrogate attribution improves correlation with leave-one-out analysis over existing baselines by 50%. When applied to trajectory selection, kernel-based attribution yields a 27% improvement in reward over baseline attribution methods.
- Abstract(参考訳): マルチオブジェクト強化学習は、ポストトレーニング、推論モデル、ロボット制御など、現代のAIの基本的な問題である。
中心的な課題は、安全性とアライメントにおける有用性と誠実性、ロボット工学におけるスピード対エネルギーといった、競合する目標のバランスをとる政策を学ぶことである。
最適政策は、客観的な重み付けの組み合わせによって著しく変化し、この変動の程度は、目的間の対立の度合いに大きく依存し、参照ポリシーごとの学習を非効率にする。
本稿では,この尺度を用いて客観的衝突係数を導入し,学習効率に対する誤認識の影響を定量化する。
そこで我々は,少数の基本方針を維持するアルゴリズムである経路付きアンサンブルポリシー学習を設計し,その軌道を最も高い確率でポリシーに動的にルーティングする。
最後に, トラジェクトリ選択を, 客観的対立を軽減する別のアプローチとして捉え, トラジェクトリの集合からのフィードバック信号が他のトラジェクトリに対するポリシー学習にどのように影響するかを推定するカーネルサロゲートトラジェクトリ属性アルゴリズムを設計する。
カーネルは、軌道間のシナジーやアンタゴニティのような非線形相互作用を捉えることができる。
ルーティングアンサンブルはMeta-WorldとMO-Gymnasiumのオンライン環境のベースラインよりも平均4.3%向上し、カーネルサロゲート属性は既存のベースラインよりも50%向上する。
軌道選択に適用すると、カーネルベースの帰属はベースライン帰属法よりも27%改善する。
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