論文の概要: SG^2SLAM: Spatial Geometry-Informed 3D Gaussian Splatting SLAM for Monocular Outdoor Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36312v1
- Date: Mon, 26 Oct 2026 21:34:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-29 04:15:49.202069
- Title: SG^2SLAM: Spatial Geometry-Informed 3D Gaussian Splatting SLAM for Monocular Outdoor Navigation
- Title(参考訳): SG^2SLAM:空間幾何学インフォームド3次元ガウス散乱SLAMによる単眼外航法
- Abstract要約: 単眼の屋外ナビゲーションには、堅牢なカメラモーション推定と、密集したナビゲーション可能なマップが必要である。
本稿では,SG2SLAMについて述べる。
KITTIとOpenデータセットの実験により、SG2SLAMは単眼の屋外ナビゲーションタスクにおいて、フレーム単位のアソシエーションベースラインを超えていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.865842606286956
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Monocular outdoor navigation requires robust camera motion estimation and a dense, navigable map, where 3D Gaussian Splatting SLAM serves this task through an explicit differentiable parameterization and closed-form projection. However, typically, the geometry is recovered by associating 2D pixels with 3D points, so a modular SLAM system absorbs tracking error into the map, leading to cascading degradation. To address these gaps, we present SG^2SLAM, which couples streaming spatial geometry with a ray-conditioned 3DGS kernel. Streaming spatial geometry replaces the per- frame cross-dimensional correspondence with a chunk-level metric prior that supervises tracking and mapping from one source. A ray-conditioned kernel extends each primitive with a viewing-direction subspace that senses the monocular camera viewpoints. The joint optimization over spatial geometry and poses ensures a globally consistent map and trajectory outcome. Experiments on the KITTI and Waymo Open datasets show that our SG^2SLAM surpasses the per-frame association baselines in the monocular outdoor navigation task. Code will be made publicly available upon acceptance.
- Abstract(参考訳): 単眼の屋外ナビゲーションは、頑丈なカメラの動き推定と密集したナビゲーション可能なマップを必要とし、そこでは3次元ガウススプラッティングSLAMが明確な微分可能なパラメータ化とクローズドフォームプロジェクションによってこのタスクに役立てる。
しかし、通常、幾何学は2Dピクセルと3Dポイントを関連付けることで復元されるので、モジュラーSLAMシステムは地図に追尾誤差を吸収し、カスケード劣化を引き起こす。
これらのギャップに対処するために、SG^2SLAMという3DGSカーネルとストリーミング空間幾何学を結合したSG^2SLAMを提案する。
ストリーム空間幾何は、1つのソースからの追跡とマッピングを監督する前、フレームごとのクロス次元対応をチャンクレベルメートル法に置き換える。
レイコンディショニングされたカーネルは、単眼カメラの視点を感知する視野方向のサブスペースでプリミティブを拡張している。
空間幾何学とポーズに対する共同最適化は、グローバルに一貫した写像と軌道結果を保証する。
KITTIとWaymo Openデータセットの実験では、SG^2SLAMが単眼の屋外ナビゲーションタスクにおけるフレーム単位のアソシエーションベースラインを超えていることが示されている。
コードは受理時に公開されます。
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