論文の概要: GRAFT: Geometry-Aware Residual Adaptation for Foundation Trackers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36507v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 02:10:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-28 21:04:31.464159
- Title: GRAFT: Geometry-Aware Residual Adaptation for Foundation Trackers
- Title(参考訳): GRAFT: ファンデーショントラッカーの形状認識残差適応
- Abstract要約: 凍結動作トラッカーのための幾何対応残差適応フレームワークであるGRAFTを提案する。
GRAFTはBFMパラメータとモーション・リフレクション・インタフェースを保存し、軽量なアダプタはローボディ実行ターゲットにのみ地形条件の修正を加える。
4つの凍結トラッカー上のフレームワークをインスタンス化し、シミュレーションにおいて階段、ギャップ、プラットフォームを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.98190181975136
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoid behavior foundation models (BFMs) provide reusable whole-body motion priors: given a kinematic reference, they generate coordinated joint commands for motion replay, teleoperation, and VLA control. However, trained primarily on flat-ground motion, BFMs lack an explicit mechanism to adapt foot placement, swing clearance, and contact timing to local terrain. Many terrain-aware BFM approaches address this limitation by retraining or fine-tuning the tracker together with perception, incurring substantial data and computation costs while coupling ordinary tracking to the perception pathway. To bridge this gap, we propose GRAFT, a geometry-aware residual adaptation framework for frozen behavior trackers. GRAFT preserves the BFM parameters and motion-reference interface, while a lightweight adapter adds terrain-conditioned corrections only to lower-body execution targets. The adapter is trained with task and foot-geometry rewards, regularized to suppress unnecessary corrections on flat ground, and distilled from privileged terrain observations to onboard depth. Because the frozen BFM already provides whole-body reference tracking and nominal locomotion, GRAFT reduces terrain learning to a focused execution-adaptation problem. We instantiate the framework on four frozen trackers and evaluate stairs, gaps, and platforms in simulation. We further validate it through real-world deployment on a Unitree G1, where the adapted SONIC tracker traverses terrain with onboard depth and unmodified references.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイド行動基盤モデル(BFM)は、運動学的な参照が与えられ、動きの再生、遠隔操作、VLA制御のための協調的な関節コマンドを生成する。
しかし、主に平地運動に基づいて訓練されたBFMは、足の配置、スイングクリアランス、接触タイミングを局所的な地形に適応させる明確なメカニズムを欠いている。
多くの地形認識型BFMアプローチは、認識経路に通常のトラッキングを結合しながら、認識と共にトラッカーを再訓練または微調整することで、この制限に対処する。
このギャップを埋めるために,凍結動作トラッカーのための幾何対応残差適応フレームワークであるGRAFTを提案する。
GRAFTはBFMパラメータとモーション・リフレクション・インタフェースを保存し、軽量なアダプタはローボディ実行ターゲットにのみ地形条件の修正を加える。
このアダプタは、タスクとフットジオメトリの報酬で訓練され、平地での不要な修正を抑えるために正規化され、特権的な地形観測からオンボードの深さまで蒸留される。
凍結したBFMは、既に全身の参照追跡と名目移動を提供しているため、GRAFTは地形学習を集中的な実行適応問題に還元する。
4つの凍結トラッカー上のフレームワークをインスタンス化し、シミュレーションにおいて階段、ギャップ、プラットフォームを評価する。
我々はさらに、Unitree G1上の実世界展開を通じて、適応されたSONICトラッカーが、搭載深度と修正されていない参照で地形を横切ることを検証した。
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