論文の概要: TACT-ful: Multi-Channel Terrain Affordance and Compliance Training for Payload-Robust Perceptive Humanoid Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.20645v1
- Date: Sat, 06 Jun 2026 10:25:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 20:38:23.724336
- Title: TACT-ful: Multi-Channel Terrain Affordance and Compliance Training for Payload-Robust Perceptive Humanoid Locomotion
- Title(参考訳): TACT-ful:マルチチャネル・テランの歩行・順応訓練 : ペイロード・ローバスト・パーセプティブ・ヒューマノイド・ロコモーション
- Authors: Thanh Ly, Truong-Duy Dang, Chien Le, Tan-Dzung Do, Phuong Tuan Dat, Cuc T. Trinh, Vien Anh Ngo, An T. Le,
- Abstract要約: 構造された地形における足場選択には、接触平面性、表面急勾配、および運動的到達性に関する明確な推論が必要である。
本研究では, 平坦性, 急勾配性, 速度を考慮した高さ実現可能性と, 前方登頂報酬を組み合わせた多チャンネル地形コストを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3553462938197818
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Foothold selection on structured terrain requires explicit reasoning about contact planarity, surface steepness, and kinematic reachability, properties not captured by a single height-based terrain signal. We propose a multi-channel terrain cost combining flatness, steepness, and velocity-aware height feasibility, plus a forward climb reward, that simultaneously drives a GPU-parallel divergent component of motion (DCM) foothold planner and shapes a dense per-step affordance reward for an asymmetric actor-critic policy trained with proximal policy optimization (PPO) from depth images. A Bézier swing trajectory with adaptive apex bias extends foothold tracking to joint position-and-orientation, using the arc tangent to guide sole orientation through riser crossings and tread landings. To support payload tasks, we introduce a lower-body compliance training procedure in which a virtual wrench is injected at a sampled load attachment point, generating physically consistent force and moment; wrench-aware compliance targets replace rigid pose penalties, and the policy learns to yield to load-induced perturbations without force sensing. The full system trains end-to-end with standard PPO, no distillation, and no teacher-student staging, and is deployed on a humanoid directly from simulation with configuration changes only. In simulation, the policy reaches $1.0~\mathrm{m/s}$ on stairs with risers up to $0.20~\mathrm{m}$ and improves payload robustness up to ${\sim}15~\mathrm{kg}$ centered load and for moment-dominated wrist loads without fine-tuning. We also provide a qualitative hardware demonstration on structured terrain. Project website: https://fai-rl-tech.github.io/tact-locomotion.github.io/
- Abstract(参考訳): 構造された地形上の足場選択には、接点の平面性、表面の急勾配、および運動的到達性に関する明確な推論が必要である。
本稿では, 平面性, 急勾配性, 速度を考慮した高さ実現性, および前方上昇報酬を併用した多チャンネル地形コストを提案し, 深度画像からGPU-並列分岐成分の移動(DCM)フットホルダーを同時に駆動し, 近位ポリシー最適化(PPO)を訓練した非対称アクター・アクター・アクター・アクター・クオリティに対して, 段ごとのアベイランス報酬を高密度に形成する。
適応apexバイアスを持つベジエスイング軌道は、足場追跡を接地位置と方位に拡張し、アーク接地を用いてライザー交差とトレッドランディングを通して単独の方向を案内する。
ペイロードタスクを支援するために,仮想レンチをサンプリングされた負荷アタッチメントポイントに注入し,物理的に一貫した力とモーメントを発生させる低体コンプライアンストレーニング手法を導入する。
フルシステムは、標準のPPO、蒸留なし、教師によるステージングなしでエンドツーエンドで訓練し、構成変更のみでシミュレーションから直接ヒューマノイドに展開される。
シミュレーションでは、このポリシーは階段上の$1.0~\mathrm{m/s}$に到達し、$0.20~\mathrm{m}$まで上昇し、ペイロードのロバスト性を${\sim}15~\mathrm{kg}$中心負荷に改善し、微調整なしで手首の荷重を抑える。
また、構造化地形に関する定性的なハードウェアデモも提供する。
プロジェクトサイト:https://fai-rl-tech.github.io/tact-locomotion.github.io/
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