論文の概要: LingGS: Decoupling Feed-Forward Geometry Prediction from Camera Tracking for High-Fidelity Gaussian SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.36853v1
- Date: Tue, 27 Oct 2026 08:51:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-29 04:15:49.249863
- Title: LingGS: Decoupling Feed-Forward Geometry Prediction from Camera Tracking for High-Fidelity Gaussian SLAM
- Title(参考訳): LingGS:高密度ガウスSLAMのためのカメラトラッキングによるフィードフォワード形状予測の分離
- Abstract要約: 学習した幾何学的先行情報と明示的な幾何学的カメラ追跡を組み合わせたオンラインシステムを提案する。
凍結ストリーミング3Dファンデーションモデルは、仮想RGB-Dセンサーとして機能し、モノクロビデオからの深さ推定を提供する。
明示的な幾何学的解法が特徴再射を通してカメラの動きを推定し、ストリーミングガウスマッパーがその結果を密集したシーン表現に統合する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.401658464020018
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Achieving high-quality reconstruction and responsive camera tracking remains challenging for monocular RGB Gaussian splatting SLAM under a limited optimization budget. We present an online system that addresses this challenge by combining learned geometric priors with explicit geometric camera tracking, which can substantially outperform learned camera prediction in terms of tracking accuracy. A frozen streaming 3D foundation model serves as a virtual RGB-D sensor, providing depth estimation from monocular video. An explicit geometric solver then estimates camera motion through feature reprojection, and a streaming Gaussian mapper integrates the resulting observations into a dense scene representation. We further show that geometric tracking improves camera pose accuracy across representative streaming geometry backbones, demonstrating the broader applicability of our approach. Extensive experiments on indoor and outdoor datasets show that our method significantly improves reconstruction quality over existing approaches, achieving about 7 FPS on a single RTX 4090 and delivering 2-3 times the throughput of the evaluated prior SLAM systems.
- Abstract(参考訳): 高品質なリコンストラクションとレスポンシブカメラトラッキングを実現することは、限定的な最適化予算の下で単眼RGBガウススプレイティングSLAMでは依然として困難である。
本稿では,この課題に対処するオンラインシステムについて,学習した幾何学的先行情報と明示的な幾何学的カメラ追跡を組み合わせることで,追跡精度において学習したカメラ予測を大幅に上回ることができることを示す。
凍結ストリーミング3Dファンデーションモデルは、仮想RGB-Dセンサーとして機能し、モノクロビデオからの深さ推定を提供する。
明示的な幾何学的解法が特徴再射を通してカメラの動きを推定し、ストリーミングガウスマッパーがその結果を密集したシーン表現に統合する。
さらに、幾何学的トラッキングにより、代表的なストリーミング幾何バックボーン間でのカメラポーズの精度が向上し、我々のアプローチのより広範な適用性を示す。
室内および屋外のデータセットに対する大規模な実験により,提案手法は既存手法に比べて再現性を大幅に向上し,RTX 4090で約7 FPSを実現し,評価済みSLAMシステムのスループットの2~3倍のスループットを実現した。
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