論文の概要: Catch It All!: Generalizable Dynamic Catching with a Dexterous Hand
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.39044v1
- Date: Wed, 28 Oct 2026 23:17:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-03 08:01:24.992698
- Title: Catch It All!: Generalizable Dynamic Catching with a Dexterous Hand
- Title(参考訳): Catch It All!:Dexterous Handで使えるダイナミックキャッチ
- Abstract要約: 本稿では,下手・上手キャッチのための物理特性の変化する物体を一般化し,適応するヒューマノイドロボットのためのフレームワークを提案する。
我々は、幾何学、変形性、弾力性、物理的性質の異なる、目に見えない物体に一般化するポリシーを学ぶ。
ハードウェアの限界付近で安全かつ高周波な動作実行を可能にする安全対応のカリキュラムを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.344665790287407
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Catching arbitrary objects requires generalization to novel projectiles and real-time adaptation to unpredictable contact dynamics under noisy visual observations. This paper presents Catch It All!, a sim-to-real catching framework for humanoid robots that generalizes and adapts to unseen objects with variable physical properties for underhand and overhand catches, using only one egocentric camera. We learn policies which generalize to unseen objects with varying geometry, deformability, elasticity, and physical properties. Effective grasps which adapt real-time to object poses and shapes are learned through careful grasp reward design. We provide safety-aware curricula which enable safe, high-frequency action execution near hardware limits, including wrist torque limits as low as 5 Nm. We validate our system by deploying zero-shot on a Unitree G1. With only one egocentric camera, Catch It All! successfully performs underhand and overhand catches on 9 unseen objects not seen during training, including low-rebound plushes, semi-deformable toys and chip bags, and rigid-elastic objects with high rebound on contact.
- Abstract(参考訳): 任意の物体をキャッチするには、新しい投射体への一般化と、ノイズの多い視覚観察の下で予測不可能な接触ダイナミクスへのリアルタイム適応が必要である。
本稿では,人間型ロボットのためのシミュレート・トゥ・リアル・キャッチ・フレームワークであるCatch It All!について述べる。
我々は、幾何学、変形性、弾力性、物理的性質の異なる、目に見えない物体に一般化するポリシーを学ぶ。
物体のポーズや形状にリアルタイムで適応する効果的な把握は、慎重に把握する報酬設計によって学習される。
5Nm以下の手首トルク制限を含む、ハードウェアの限界付近で安全かつ高周波な動作実行を可能にする安全対応カリキュラムを提供する。
我々はUnitree G1上でゼロショットをデプロイすることでシステムを検証する。
Catch It All!は1つの自我中心のカメラで、トレーニング中に見えない9つの未確認物体に対して、低リバウンドのぬいぐるみ、半変形可能なおもちゃとチップバッグ、高リバウンドの堅い弾性物体など、アンダーハンドとオーバーハンドのキャッチを成功させる。
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