論文の概要: Optimizing Stochastic Policy Geometry for Few-Step Flow Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.41949v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 16:05:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:05:31.80297
- Title: Optimizing Stochastic Policy Geometry for Few-Step Flow Reinforcement Learning
- Title(参考訳): フロー強化学習のための確率的政策幾何の最適化
- Abstract要約: 数ステップのフローモデルでは、少数の大きなデノナイジング遷移を通じてサンプルを生成する。
単一遷移が幅広いノイズレベルにまたがる場合、結果のポリシーの選択が最適化の主要な要因となる。
選択原理に基づくGeo-FSRL(Geometry-Reservingd Few-Step Reinforcement Learning)を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.402946709161213
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Few-step flow models generate samples through a handful of large denoising transitions. Applying GRPO to such models requires introducing stochasticity into the denoising transitions, and when a single transition spans a wide range of noise levels, the choice of the resulting stochastic policy becomes a major factor in optimization. Recent constructions constrain the policy to preserve the target flow coefficients, but this constraint admits a family of policies and offers no criterion for choosing among them. We introduce Geo-FSRL (Geometry-Optimized Few-Step Reinforcement Learning), built on a selection principle: at a fixed conditioning state and timestep pair, choose the admissible policy that minimizes the conditional KL divergence induced by any given nonzero velocity-output update. Within a coefficient-preserving family of isotropic Gaussian transitions, this criterion reduces to minimizing a single scalar geometry factor that determines the conditional KL for every velocity-output update. The same factor governs velocity-space Fisher information and conditional transition log-likelihood-ratio variance. We derive the unique closed-form optimizer within this family, shared across all nonzero update magnitudes and directions, with transition coefficients determined by both the source and target noise levels. Because the minimized geometry factor still varies across timesteps, we further adopt gradient-scale matching from prior work and derive closed-form policy-gradient and KL weights that normalize explicit score scales and reference-KL curvature. Geo-FSRL trains on the original few-step schedule and retains the deterministic solver at inference. Our method achieves higher final reward scores than Flow-GRPO and Flow-CPS on both image generation and video generation models under the 4-step setting. Code is available at https://github.com/ModelTC/LightX2V/tree/main/lightx2v_rl
- Abstract(参考訳): 数ステップのフローモデルでは、少数の大きなデノナイジング遷移を通じてサンプルを生成する。
このようなモデルにGRPOを適用するには、ノイズ遷移に確率性を導入する必要があり、単一遷移が幅広いノイズレベルにまたがる場合、結果として生じる確率ポリシーの選択が最適化の主要な要因となる。
近年の研究では, 目標流量係数の維持が規制されているが, この制約は政策のファミリーを認め, その選択基準を提供していない。
我々は,Geo-FSRL(Geometry-Optimized Few-Step Reinforcement Learning,Geo-FSRL,Geo-FSRL,Geo-Optimized Few-Step Reinforcement Learning,Geo-FSRL)を導入する。
等方的ガウス遷移の係数保存族の中で、この基準は、速度出力更新毎に条件KLを決定する単一のスカラー幾何学因子を最小化する。
同じ因子が速度空間フィッシャー情報と条件遷移対数-様相-比の分散を支配している。
非ゼロな更新サイズと方向を全て共有し、ソースレベルとターゲットノイズレベルの両方で遷移係数が決定される、このファミリー内のユニークな閉形式最適化器を導出する。
最小化幾何係数は依然として時間ステップによって異なるため、事前の作業から勾配スケールマッチングを採用し、明示的なスコアスケールと参照-KL曲率を正規化する閉形式ポリシー勾配およびKL重みを導出する。
Geo-FSRLは最初の数ステップのスケジュールで運転し、推論時に決定論的解決器を保持する。
提案手法は,4段階設定下の画像生成モデルと映像生成モデルの両方において,Flow-GRPOとFlow-CPSよりも高い最終報酬スコアを得る。
コードはhttps://github.com/ModelTC/LightX2V/tree/main/lightx2v_rlで入手できる。
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