論文の概要: Special and General Computational Aesthetics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01626v1
- Date: Sun, 01 Nov 2026 06:19:21 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:16:09.58624
- Title: Special and General Computational Aesthetics
- Title(参考訳): 特殊・一般計算美学
- Abstract要約: コンピュータ美学(Computational aesthetics)は、コンピュータ科学、人工知能、審美学、その他の分野の交差する分野である。
我々は、その内部構造と近隣の概念との関係を分析する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.14546715150268
- License:
- Abstract: Computational aesthetics is a field at the intersection of computer science, artificial intelligence, aesthetics, and other disciplines. As AI has developed, the field has formed relations of inclusion, intersection, or support with computational art, AI art, AI aesthetics, AI-generated content (AIGC), computational creativity, affective computing, and neuroaesthetics. Without distinguishing scope, objectives, and methods, it may be narrowed to image aesthetic quality assessment or expanded into an umbrella term for AI's involvement in art. We analyze its internal structure and its relations with neighboring concepts, and propose a two-level scope: special computational aesthetics (SCA) and general computational aesthetics (GCA). SCA centers on aesthetic measurement and aesthetic process modeling. The former primarily corresponds to "Aesthetic Perception": computationally identifying and representing aesthetic attributes and predicting human aesthetic evaluations; the latter primarily to "Aesthetic Understanding": computationally describing, testing, and explaining how human aesthetic perception and judgment are formed. GCA extends this core to include "Aesthetic Generation," namely artistic generation guided by computational aesthetic models. Some computational aesthetic tasks can also use non-AI methods. Research in this scope using AI algorithms and models we define as AI aesthetics, which may involve the special core and the general extension. "Aesthetic Generation" intersects with AIGC, AI art, and computational creativity, but belongs to the general extension defined here only when computational aesthetic models substantively constrain, guide, or optimize artwork generation. We also draw on Feng Peng's discussion of the computability of beauty, aesthetic experience, and art as a theoretical reference for clarifying boundaries between computational aesthetics and related concepts.
- Abstract(参考訳): コンピュータ美学(Computational aesthetics)は、コンピュータ科学、人工知能、審美学、その他の分野の交差する分野である。
AIが発展するにつれて、この分野は、包摂性、交差性、あるいはコンピュータアート、AIアート、AI美学、AIGC、計算創造性、感情コンピューティング、神経美学と関係を築き上げてきた。
スコープ、目的、方法を区別せずに、美的品質の評価を画像化したり、AIの芸術への関与の傘語に拡張したりすることができる。
本稿では,その内部構造と周辺概念との関係を解析し,特殊な計算美学(SCA)と一般計算美学(GCA)という2段階のスコープを提案する。
SCAは美的計測と美的プロセスモデリングに重点を置いている。
前者は、主に「美的知覚」、すなわち、人間の美的属性を特定して表現し、人間の美的評価を予測すること、後者は「美的理解」、すなわち、人間の美的知覚と判断をどのように形成するかを計算的に記述し、テストし、説明することである。
GCAはこのコアを「美的生成」、すなわち計算美学モデルによって導かれる芸術的生成を含むように拡張している。
一部の計算美的タスクは非AIメソッドも使用することができる。
このスコープでは、AIアルゴリズムとモデルを使用して、特別なコアと一般的な拡張を含むAI美学として定義する。
美的生成」はAIGC、AIアート、計算創造性と交差するが、ここで定義される一般的な拡張は、計算美的モデルが芸術的生成を瞬時に制約したり、ガイドしたり、最適化したりする場合にのみ含まれる。
また、Feng Pengの美学、審美経験、芸術の計算可能性に関する議論を、計算美学と関連する概念の境界を明確にするための理論的基準として取り上げている。
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