論文の概要: Closing the Dynamics Gap through Self-Directed Robotic Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02691v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 07:40:51 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:15:29.028926
- Title: Closing the Dynamics Gap through Self-Directed Robotic Interaction
- Title(参考訳): 自律型ロボットインタラクションによるダイナミクスギャップの閉鎖
- Abstract要約: 我々はこれをダイナミックスギャップと呼び、環境そのものと相互作用することでそれを閉じるエージェントシステムであるCUEを提示する。
ビリヤードでは、CUEはシミュレーションにおいて25の隠れ物理条件で最強のベースラインに対してホールドアウトボール位置誤差を72%削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.74168625474907
- License:
- Abstract: Agentic Real2Sim2Real systems can reconstruct a scene in simulation from camera observations, but contact-rich dynamics such as friction and restitution cannot be observed without interaction. We call this the dynamics gap and present CUE, an agentic system that closes it by interacting with the environment itself. Given only a high-level instruction and no resets, the agent builds its own perception, identifies physical parameters, and targets interactions where its simulation is least accurate. On billiards, CUE reduces held-out ball-position error by 72% relative to the strongest baseline across 25 hidden-physics conditions in simulation, and we further deploy it on a real pool table. More details can be found on the project website: https://cue-dynamics.github.io/
- Abstract(参考訳): エージェントReal2Sim2Realシステムは、カメラ観測からシミュレーションのシーンを再構築することができるが、摩擦や再生のような接触に富んだダイナミクスは相互作用なしでは観察できない。
我々はこれをダイナミックスギャップと呼び、環境そのものと相互作用することでそれを閉じるエージェントシステムであるCUEを提示する。
高レベルな命令とリセットがなければ、エージェントは独自の認識を構築し、物理的パラメータを特定し、シミュレーションが最小限であるインタラクションをターゲットにします。
ビリヤードでは,25個の隠蔽物理条件における最強ベースラインに対して,ホールドアウトボール位置誤差を72%削減し,さらに実際のプールテーブルに展開する。
詳細はプロジェクトのWebサイト(https://cue-dynamics.github.io/)で確認できる。
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