論文の概要: Integrating Learned Priors through Prior-Space Reparameterization for Physically Based Inverse Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07573v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 07:20:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.580883
- Title: Integrating Learned Priors through Prior-Space Reparameterization for Physically Based Inverse Rendering
- Title(参考訳): 物理ベース逆レンダリングのための事前空間パラメータ化による学習前処理の統合
- Abstract要約: 物理ベースの逆レンダリングは、学習材料予測が有用な事前情報を提供する曖昧な問題である材料と照明に外観を分解する。
そこで本稿では,予測特徴関係を用いて目標を一定に保ちながら,最適化空間を制限した事前誘導材質再パラメータ化を提案する。
3つのベンチマークで2つの学習した予測器とスタンフォード-ORBによる実験により、材料の分解とリライトが改善された。
提案手法は,Synthetic4RelightとTensoIR-Syntheticで評価されたメッシュベースラインよりも1.5-2.5dBのPSNRの照準を向上し,制御された比較において同じ先行値を用いて正規化損失よりも優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.44626505543736
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Physically based inverse rendering decomposes appearance into materials and illumination, an ambiguous problem for which learned material predictions provide useful prior information. Most existing methods incorporate these cues through auxiliary regularization losses, which alter the optimization objective and require balancing their influence against photometric fitting. We propose a prior-guided material reparameterization that uses the predicted feature relationships to restrict the optimization space while leaving the objective unchanged. We fuse multi-view material predictions onto a mesh and construct a permutohedral lattice in the resulting prior feature space. Surface points with similar predictions share material variables, which are optimized jointly with geometry and illumination using a purely photometric objective. Experiments with two learned predictors on three synthetic benchmarks and Stanford-ORB demonstrate improved material decomposition and relighting. Our method improves relighting PSNR by 1.5-2.5 dB over the strongest evaluated mesh-based baseline on Synthetic4Relight and TensoIR-Synthetic, and outperforms a regularization loss using the same prior in controlled comparisons. We further show that our reparameterization pools noisy photometric gradients, producing updates that are more consistent across sampled views. This consistency enables a shortened joint optimization schedule that takes less than a minute while retaining relighting quality above all evaluated baselines on TensoIR-Synthetic.
- Abstract(参考訳): 物理ベースの逆レンダリングは、学習材料予測が有用な事前情報を提供する曖昧な問題である材料と照明に外観を分解する。
既存の手法の多くは、これらのキューを補助的な正則化損失を通じて組み込んでおり、最適化の目的を変更し、光度フィッティングに対する影響のバランスをとる必要がある。
本稿では,予測特徴関係を用いて目標を一定に保ちながら,最適化空間を制限した事前誘導材質再パラメータ化を提案する。
メッシュ上に多視点の材料予測を融合させ,得られた特徴空間に多面体格子を構築する。
類似した予測を持つ表面点は材料変数を共有し、これは純粋に測光的目的を用いて幾何学と照明を併用して最適化される。
3つのベンチマークで2つの学習した予測器とスタンフォード-ORBによる実験により、材料の分解とリライトが改善された。
提案手法は,Synthetic4RelightとTensoIR-Syntheticで評価されたメッシュベースラインよりも1.5-2.5dBのPSNRの照準を向上し,制御された比較において同じ先行値を用いて正規化損失よりも優れていた。
さらに、我々の再パラメータ化プールはノイズの多い光度勾配を示し、サンプルビュー間でより一貫性のある更新を生成する。
この整合性により、テンソ赤外線合成による評価基準線以上の照度を維持しつつ、1分以内の関節最適化スケジュールを短縮することが可能となる。
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