論文の概要: Meshlet Priors for 3D Mesh Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2001.01744v2
- Date: Mon, 1 Jun 2020 18:58:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-14 02:36:18.965278
- Title: Meshlet Priors for 3D Mesh Reconstruction
- Title(参考訳): 3Dメッシュ再構築のためのMeshlet Presor
- Authors: Abhishek Badki, Orazio Gallo, Jan Kautz, and Pradeep Sen
- Abstract要約: ローカルな形状を学習するために使用するメッシュの小さなパッチであるメッシュレットを導入しています。
メッシュレットはローカル機能の辞書として機能するため、学習済みのプリエントを使用して、任意のポーズや見えないクラスからオブジェクトメッシュを再構築することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 74.92782144054293
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Estimating a mesh from an unordered set of sparse, noisy 3D points is a
challenging problem that requires carefully selected priors. Existing
hand-crafted priors, such as smoothness regularizers, impose an undesirable
trade-off between attenuating noise and preserving local detail. Recent
deep-learning approaches produce impressive results by learning priors directly
from the data. However, the priors are learned at the object level, which makes
these algorithms class-specific and even sensitive to the pose of the object.
We introduce meshlets, small patches of mesh that we use to learn local shape
priors. Meshlets act as a dictionary of local features and thus allow to use
learned priors to reconstruct object meshes in any pose and from unseen
classes, even when the noise is large and the samples sparse.
- Abstract(参考訳): 未順序でノイズの多い3Dポイントの集合からメッシュを推定することは、慎重に選択された事前処理を必要とする難しい問題である。
滑らかさ調整器のような既存の手作りの先行装置は、ノイズの減衰と局所的な詳細保持の間の望ましくないトレードオフを課している。
最近のディープラーニングアプローチは、データから直接事前学習することで、印象的な結果をもたらす。
しかし、事前はオブジェクトレベルで学習されるため、これらのアルゴリズムはクラス固有であり、オブジェクトのポーズにも敏感である。
ローカルな形状を学習するために使用するメッシュの小さなパッチであるメッシュレットを導入しています。
メッシュレットはローカル機能の辞書として機能するため、ノイズが大きく、サンプルがスパースである場合でも、任意のポーズや見えないクラスからオブジェクトメッシュを再構築するために学習済みの事前を使用することができる。
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