論文の概要: 3D Object Detection on Point Clouds using Local Ground-aware and
Adaptive Representation of scenes' surface
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.00336v2
- Date: Fri, 26 Jun 2020 22:13:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-04 20:07:04.531049
- Title: 3D Object Detection on Point Clouds using Local Ground-aware and
Adaptive Representation of scenes' surface
- Title(参考訳): 局所地盤認識とシーン表面適応表現を用いた点雲上の3次元物体検出
- Authors: Arun CS Kumar, Disha Ahuja, Ashwath Aithal
- Abstract要約: 新規で適応的な地上認識と費用対効果の高い3次元物体検出パイプラインを提案する。
2段Lidar物体検出パイプラインにおける最先端3次元物体検出性能について提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.9336815376402714
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: A novel, adaptive ground-aware, and cost-effective 3D Object Detection
pipeline is proposed. The ground surface representation introduced in this
paper, in comparison to its uni-planar counterparts (methods that model the
surface of a whole 3D scene using single plane), is far more accurate while
being ~10x faster. The novelty of the ground representation lies both in the
way in which the ground surface of the scene is represented in Lidar perception
problems, as well as in the (cost-efficient) way in which it is computed.
Furthermore, the proposed object detection pipeline builds on the traditional
two-stage object detection models by incorporating the ability to dynamically
reason the surface of the scene, ultimately achieving a new state-of-the-art 3D
object detection performance among the two-stage Lidar Object Detection
pipelines.
- Abstract(参考訳): 新規で適応的な地上認識と費用対効果の高い3次元物体検出パイプラインを提案する。
この論文で導入された地上面の表現は、単平面(単平面で3次元シーン全体の表面をモデル化する手法)と比較して、約10倍高速でありながらはるかに正確である。
接地表現の斬新さは、シーンの表面がライダー認識問題で表される方法と、それが計算される(コスト効率のよい)方法の両方にある。
さらに、提案したオブジェクト検出パイプラインは、従来の2段階オブジェクト検出モデルに基づいて、シーンの表面を動的に推論する機能を導入し、最終的に2段階Lidarオブジェクト検出パイプライン間の新しい最先端3Dオブジェクト検出性能を実現する。
関連論文リスト
- Object Modeling from Underwater Forward-Scan Sonar Imagery with Sea-Surface Multipath [16.057203527513632]
海面近傍で撮影された物体に対する重要な貢献は、気-水界面によるマルチパスアーチファクトの解決である。
ここでは、直接目標後方散乱によって形成された物体像は、ほとんど常にゴーストや鏡部品によって破壊される。
各ビュー内の劣化したオブジェクト領域をモデル化し,ローカライズし,破棄することにより,復元された3次元形状の歪みを回避する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-09-10T18:46:25Z) - MOSE: Boosting Vision-based Roadside 3D Object Detection with Scene Cues [12.508548561872553]
Scene cuEsを用いたMonocular 3Dオブジェクト検出のための新しいフレームワークMOSEを提案する。
シーンキューバンクは、同じシーンの複数のフレームからシーンキューを集約するように設計されている。
トランスベースのデコーダは、集約されたシーンキューと3Dオブジェクト位置のための3D位置埋め込みをリフトする。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-08T08:11:56Z) - MonoTDP: Twin Depth Perception for Monocular 3D Object Detection in
Adverse Scenes [49.21187418886508]
本論文は,モノTDP(MonoTDP)と呼ばれる悪シーンにおける2つの深度を知覚するモノクル3次元検出モデルを提案する。
まず、制御不能な気象条件を扱うモデルを支援するための適応学習戦略を導入し、様々な劣化要因による劣化を著しく抑制する。
そこで本研究では, シーン深度と物体深度を同時に推定する新たな2つの深度認識モジュールを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-18T13:42:02Z) - AGO-Net: Association-Guided 3D Point Cloud Object Detection Network [86.10213302724085]
ドメイン適応によるオブジェクトの無傷な特徴を関連付ける新しい3D検出フレームワークを提案する。
我々は,KITTIの3D検出ベンチマークにおいて,精度と速度の両面で最新の性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-24T16:54:38Z) - ImpDet: Exploring Implicit Fields for 3D Object Detection [74.63774221984725]
我々は、境界ボックス回帰を暗黙の関数として見る新しい視点を導入する。
これは、Implicit DetectionまたはImpDetと呼ばれる提案されたフレームワークにつながります。
我々のImpDetは、異なる局所的な3次元空間の点に特定の値を割り当て、高品質な境界を生成することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-31T17:52:12Z) - Supervising Remote Sensing Change Detection Models with 3D Surface
Semantics [1.8782750537161614]
光RGBと地上レベル(AGL)マップペアを用いた共同学習のためのコントラスト表面画像事前学習(CSIP)を提案する。
次に、これらの事前訓練されたモデルをいくつかの建物セグメンテーションおよび変更検出データセット上で評価し、実際に、下流アプリケーションに関連する特徴を抽出することを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-26T23:35:43Z) - MonoRUn: Monocular 3D Object Detection by Reconstruction and Uncertainty
Propagation [4.202461384355329]
我々は,高密度な対応や幾何学を自己教師型で学習する,新しい3次元オブジェクト検出フレームワークMonoRUnを提案する。
提案手法は,KITTIベンチマークの最先端手法より優れている。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-23T15:03:08Z) - PLUME: Efficient 3D Object Detection from Stereo Images [95.31278688164646]
既存の手法では、2つのステップでこの問題に対処する: 第一深度推定を行い、その深さ推定から擬似LiDAR点雲表現を計算し、3次元空間で物体検出を行う。
この2つのタスクを同一のメトリック空間で統一するモデルを提案する。
提案手法は,既存の手法と比較して推定時間を大幅に削減し,挑戦的なKITTIベンチマークの最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-01-17T05:11:38Z) - Reinforced Axial Refinement Network for Monocular 3D Object Detection [160.34246529816085]
モノクロ3次元物体検出は、2次元入力画像から物体の位置と特性を抽出することを目的としている。
従来のアプローチでは、空間から3D境界ボックスをサンプリングし、対象オブジェクトと各オブジェクトの関係を推定するが、有効サンプルの確率は3D空間で比較的小さい。
我々は,まず最初の予測から始めて,各ステップで1つの3dパラメータだけを変えて,基礎的真理に向けて徐々に洗練することを提案する。
これは、いくつかのステップの後に報酬を得るポリシーを設計する必要があるため、最適化するために強化学習を採用します。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-31T17:10:48Z) - DOPS: Learning to Detect 3D Objects and Predict their 3D Shapes [54.239416488865565]
LIDARデータに対する高速な1段3次元物体検出法を提案する。
我々の手法の中核となる新規性は高速かつシングルパスアーキテクチャであり、どちらも3次元の物体を検出し、それらの形状を推定する。
提案手法は,ScanNetシーンのオブジェクト検出で5%,オープンデータセットでは3.4%の精度で結果が得られた。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-02T17:48:50Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。