論文の概要: Error Estimation for Sketched SVD via the Bootstrap
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.04937v1
- Date: Tue, 10 Mar 2020 19:14:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-24 20:54:10.146025
- Title: Error Estimation for Sketched SVD via the Bootstrap
- Title(参考訳): ブートストラップによるSketched SVDの誤差推定
- Authors: Miles E. Lopes and N. Benjamin Erichson and Michael W. Mahoney
- Abstract要約: 本稿では,スケッチ化された特異ベクトル/値の実際の誤差を数値的に推定する完全データ駆動型ブートストラップ法を開発した。
この方法は、スケッチされたオブジェクトのみで動作するため、計算コストが安い。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.67199274260768
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In order to compute fast approximations to the singular value decompositions
(SVD) of very large matrices, randomized sketching algorithms have become a
leading approach. However, a key practical difficulty of sketching an SVD is
that the user does not know how far the sketched singular vectors/values are
from the exact ones. Indeed, the user may be forced to rely on analytical
worst-case error bounds, which do not account for the unique structure of a
given problem. As a result, the lack of tools for error estimation often leads
to much more computation than is really necessary. To overcome these
challenges, this paper develops a fully data-driven bootstrap method that
numerically estimates the actual error of sketched singular vectors/values. In
particular, this allows the user to inspect the quality of a rough initial
sketched SVD, and then adaptively predict how much extra work is needed to
reach a given error tolerance. Furthermore, the method is computationally
inexpensive, because it operates only on sketched objects, and it requires no
passes over the full matrix being factored. Lastly, the method is supported by
theoretical guarantees and a very encouraging set of experimental results.
- Abstract(参考訳): 非常に大きな行列の特異値分解(SVD)に対する高速な近似を計算するために、ランダム化されたスケッチアルゴリズムが主要なアプローチとなっている。
しかし,SVDをスケッチする上で重要な難しさは,スケッチした特異ベクトル/値と正確な値との距離がわからない点である。
実際、ユーザは与えられた問題のユニークな構造を考慮しない分析的な最悪のエラー境界に頼らざるを得ない。
結果として、エラー推定ツールの欠如は、本当に必要なものよりもはるかに多くの計算につながることが多い。
これらの課題を克服するため,本稿では,スケッチした特異ベクトル/値の実際の誤差を数値的に推定する,データ駆動ブートストラップ法を開発した。
特にこれは、ユーザが粗い初期スケッチされたsvdの品質を検査し、所定のエラー許容度に達するのに必要な余分な作業量を適応的に予測することを可能にする。
さらに、この方法は、スケッチされたオブジェクトのみで動作し、分解される全行列をパスする必要がなくなるため、計算量的に安価である。
最後に、この手法は理論的な保証と非常に奨励的な実験結果によって支持される。
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