論文の概要: Human-in-the-Loop Design Cycles -- A Process Framework that Integrates
Design Sprints, Agile Processes, and Machine Learning with Humans
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.05268v1
- Date: Sat, 29 Feb 2020 07:35:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-27 21:03:57.778785
- Title: Human-in-the-Loop Design Cycles -- A Process Framework that Integrates
Design Sprints, Agile Processes, and Machine Learning with Humans
- Title(参考訳): Human-in-the-Loopデザインサイクル - デザインスプリント、アジャイルプロセス、機械学習を人間と統合するプロセスフレームワーク
- Authors: Chaehan So
- Abstract要約: この研究は、HILL(Human-in-the-learning-loop)デザインサイクルという新しいプロセスフレームワークを提案する。
HILL Design Cyclesプロセスは、定性的なユーザテストの代わりに、設計知覚のための定量的な心理測定器を使用する。
生成されたユーザフィードバックは、マシンラーニングモデルをトレーニングし、その後の設計サイクルを4つの設計次元に沿って指示するのに役立つ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.52292571922932
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Demands on more transparency of the backbox nature of machine learning models
have led to the recent rise of human-in-the-loop in machine learning, i.e.
processes that integrate humans in the training and application of machine
learning models. The present work argues that this process requirement does not
represent an obstacle but an opportunity to optimize the design process. Hence,
this work proposes a new process framework, Human-in-the-learning-loop (HILL)
Design Cycles - a design process that integrates the structural elements of
agile and design thinking process, and controls the training of a machine
learning model by the human in the loop. The HILL Design Cycles process
replaces the qualitative user testing by a quantitative psychometric
measurement instrument for design perception. The generated user feedback
serves to train a machine learning model and to instruct the subsequent design
cycle along four design dimensions (novelty, energy, simplicity, tool). Mapping
the four-dimensional user feedback into user stories and priorities, the design
sprint thus transforms the user feedback directly into the implementation
process. The human in the loop is a quality engineer who scrutinizes the
collected user feedback to prevents invalid data to enter machine learning
model training.
- Abstract(参考訳): 機械学習モデルのバックボックスの性質の透明性向上に対する需要は、機械学習におけるヒューマン・イン・ザ・ループの近年の台頭、すなわち機械学習モデルのトレーニングと応用に人間を統合するプロセスにつながっている。
本研究は、このプロセス要件が障害ではなく、設計プロセスを最適化する機会であると主張する。
そこで本研究では,新しいプロセスフレームワークであるhuman-in-the-learning-loop (hill) design cycles - アジャイルとデザイン思考プロセスの構造要素を統合し,ループ内の人間による機械学習モデルのトレーニングを制御するデザインプロセスを提案する。
hill design cyclesプロセスは、デザイン知覚のための定量的心理測定器によって質的ユーザテストを置き換える。
生成されたユーザフィードバックは、マシンラーニングモデルをトレーニングし、次の設計サイクルを4つの設計次元(ノベルティ、エネルギ、シンプルさ、ツール)に沿って指示するのに役立つ。
4次元のユーザーフィードバックをユーザストーリーと優先順位にマッピングすることで、デザインスプリントはユーザフィードバックを実装プロセスに直接変換します。
ループ内の人間は品質エンジニアであり、収集したユーザフィードバックを調査し、不正なデータが機械学習モデルトレーニングに入るのを防ぐ。
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