論文の概要: G-LBM:Generative Low-dimensional Background Model Estimation from Video
Sequences
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.07335v2
- Date: Fri, 17 Jul 2020 16:18:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-23 04:00:49.193163
- Title: G-LBM:Generative Low-dimensional Background Model Estimation from Video
Sequences
- Title(参考訳): G-LBM:映像系列からの低次元背景モデルの生成
- Authors: Behnaz Rezaei, Amirreza Farnoosh, and Sarah Ostadabbas
- Abstract要約: ノイズや疎外値の存在下で実世界のデータを表現するための非線形低次元生成モデルを提案する。
G-LBMは、ビデオシーケンスからの背景シーンモデル推定に直接応用できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.335633792142602
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose a computationally tractable and theoretically
supported non-linear low-dimensional generative model to represent real-world
data in the presence of noise and sparse outliers. The non-linear
low-dimensional manifold discovery of data is done through describing a joint
distribution over observations, and their low-dimensional representations (i.e.
manifold coordinates). Our model, called generative low-dimensional background
model (G-LBM) admits variational operations on the distribution of the manifold
coordinates and simultaneously generates a low-rank structure of the latent
manifold given the data. Therefore, our probabilistic model contains the
intuition of the non-probabilistic low-dimensional manifold learning. G-LBM
selects the intrinsic dimensionality of the underling manifold of the
observations, and its probabilistic nature models the noise in the observation
data. G-LBM has direct application in the background scenes model estimation
from video sequences and we have evaluated its performance on SBMnet-2016 and
BMC2012 datasets, where it achieved a performance higher or comparable to other
state-of-the-art methods while being agnostic to the background scenes in
videos. Besides, in challenges such as camera jitter and background motion,
G-LBM is able to robustly estimate the background by effectively modeling the
uncertainties in video observations in these scenarios.
- Abstract(参考訳): 本稿では,雑音や疎外値の存在下で実世界のデータを表現するための,計算可能で理論的に支持された非線形低次元生成モデルを提案する。
データの非線形な低次元多様体発見は、観測上の関節分布とその低次元表現(つまり多様体座標)を記述することによって行われる。
我々のモデルは生成的低次元背景モデル (G-LBM) と呼ばれ、多様体座標の分布の変動的演算を許容し、データを与えられた潜在多様体の低ランク構造を同時に生成する。
したがって、確率論的モデルは確率的でない低次元多様体学習の直観を含む。
g-lbmは観測のアンダーリング多様体の固有次元を選択し、その確率的性質は観測データのノイズをモデル化する。
G-LBMは動画の背景シーンモデル推定に直接適用されており、SBMnet-2016およびBMC2012データセットでその性能を評価し、ビデオの背景シーンに非依存でありながら、他の最先端手法に匹敵するパフォーマンスを達成した。
さらに、カメラジッタや背景動きなどの課題において、G-LBMはこれらのシナリオにおけるビデオ観察の不確実性を効果的にモデル化することにより、背景をしっかりと推定することができる。
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