論文の概要: Who Wins the Game of Thrones? How Sentiments Improve the Prediction of
Candidate Choice
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.07683v1
- Date: Sat, 29 Feb 2020 04:30:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-27 20:51:39.180819
- Title: Who Wins the Game of Thrones? How Sentiments Improve the Prediction of
Candidate Choice
- Title(参考訳): ゲーム・オブ・スローンズに勝つのは誰か?
感性が候補選択の予測をいかに改善するか
- Authors: Chaehan So
- Abstract要約: 本稿では,様々な心理学的予測器による候補選択予測の改善について分析する。
人気テレビシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ」を特集したオリジナル調査データセットを収集した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.52292571922932
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper analyzes how candidate choice prediction improves by different
psychological predictors. To investigate this question, it collected an
original survey dataset featuring the popular TV series "Game of Thrones". The
respondents answered which character they anticipated to win in the final
episode of the series, and explained their choice of the final candidate in
free text from which sentiments were extracted. These sentiments were compared
to feature sets derived from candidate likeability and candidate personality
ratings. In our benchmarking of 10-fold cross-validation in 100 repetitions,
all feature sets except the likeability ratings yielded a 10-11% improvement in
accuracy on the holdout set over the base model. Treating the class imbalance
with synthetic minority oversampling (SMOTE) increased holdout set performance
by 20-34% but surprisingly not testing set performance. Taken together, our
study provides a quantified estimation of the additional predictive value of
psychological predictors. Likeability ratings were clearly outperformed by the
feature sets based on personality, emotional valence, and basic emotions.
- Abstract(参考訳): 本稿では,様々な心理学的予測器による候補選択予測の改善について分析する。
この問題を調査するため、人気テレビシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ」を特集した調査データセットを収集した。
回答者は、シリーズの最終回で勝つと期待していたキャラクターに答え、感情を抽出した自由テキストで最終候補を選ぶことを説明した。
これらの感情は、候補の好適性と候補の性格評価から得られた特徴集合と比較された。
10倍のクロスバリデーションを100回繰り返してベンチマークしたところ、類似性評価を除くすべての特徴集合はベースモデル上のホールドアウトセットの精度が10-11%向上した。
クラス不均衡をsmote(synthetic minor oversampling)で処理することで、ホールドアウトセットのパフォーマンスは20~34%向上したが、セットのパフォーマンスは驚くほどテストされなかった。
そこで本研究では,心理予測器の付加的な予測値の定量評価を行う。
嗜好性評価は、性格、感情的価値、基本的な感情に基づく特徴セットによって明らかに優れていた。
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