論文の概要: Predicting Strategic Behavior from Free Text
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.02973v2
- Date: Tue, 19 May 2020 08:17:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-16 05:34:56.377704
- Title: Predicting Strategic Behavior from Free Text
- Title(参考訳): 自由テキストからの戦略的行動予測
- Authors: Omer Ben-Porat, Sharon Hirsch, Lital Kuchy, Guy Elad, Roi Reichart,
Moshe Tennenholtz
- Abstract要約: 我々は,ゲームとしてモデル化された経済状況下でのメッセージと行動の関連性について検討する。
本研究では,個人が提供した自由テキストに基づくワンショットゲームにおいて,個人の行動予測に関する研究を紹介する。
これらの属性に基づいたワンショットゲームにおいて,これらの個人が行う行動を予測するために,トランスダクティブ・ラーニング(transductive learning)を採用している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.506665373140876
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The connection between messaging and action is fundamental both to web
applications, such as web search and sentiment analysis, and to economics.
However, while prominent online applications exploit messaging in natural
(human) language in order to predict non-strategic action selection, the
economics literature focuses on the connection between structured stylized
messaging to strategic decisions in games and multi-agent encounters. This
paper aims to connect these two strands of research, which we consider highly
timely and important due to the vast online textual communication on the web.
Particularly, we introduce the following question: can free text expressed in
natural language serve for the prediction of action selection in an economic
context, modeled as a game?
In order to initiate the research on this question, we introduce the study of
an individual's action prediction in a one-shot game based on free text he/she
provides, while being unaware of the game to be played. We approach the problem
by attributing commonsensical personality attributes via crowd-sourcing to free
texts written by individuals, and employing transductive learning to predict
actions taken by these individuals in one-shot games based on these attributes.
Our approach allows us to train a single classifier that can make predictions
with respect to actions taken in multiple games. In experiments with three
well-studied games, our algorithm compares favorably with strong alternative
approaches. In ablation analysis, we demonstrate the importance of our modeling
choices---the representation of the text with the commonsensical personality
attributes and our classifier---to the predictive power of our model.
- Abstract(参考訳): メッセージとアクションの関連性は、Web検索や感情分析のようなWebアプリケーションと経済学の両方に基本的である。
しかしながら、著名なオンラインアプリケーションは、非ストラテジックなアクション選択を予測するために、自然な(人間)言語でのメッセージングを利用する一方、経済学文献は構造化されたスタイル化されたメッセージングとゲームにおける戦略的決定とマルチエージェントの遭遇との関連に焦点を当てている。
本稿では,これら2つの研究の連鎖をつなぐことを目的とし,web上でのオンラインテキスト通信の広さから,時間的かつ重要視する。
特に、自然言語で表現された自由テキストは、ゲームとしてモデル化された経済的な文脈における行動選択の予測に役立つか?
本研究では,この課題について研究を開始するために,プレイすべきゲームに気付いていないまま,提供した自由テキストに基づくワンショットゲームにおいて,個人の行動予測に関する研究を紹介する。
我々は,クラウドソーシングによる共通感覚的性格特性を個人が書いた自由テキストに寄与させ,これらの属性に基づいたワンショットゲームにおける個人による行動予測にトランスダクティブ学習を採用することで,この問題に対処する。
当社のアプローチでは、複数のゲームで実行されるアクションに対して予測を行う単一の分類器をトレーニングすることが可能です。
3つのよく研究されたゲームを使った実験では、アルゴリズムは強力な代替手法と好意的に比較される。
アブレーション分析において,我々はモデルの予測能力に対して,共通認識的パーソナリティ属性によるテキスト表現と分類器のモデル化選択の重要性を実証する。
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