論文の概要: Compute-Bound and Low-Bandwidth Distributed 3D Graph-SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2005.10222v1
- Date: Wed, 20 May 2020 17:39:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-01 05:39:03.089643
- Title: Compute-Bound and Low-Bandwidth Distributed 3D Graph-SLAM
- Title(参考訳): 計算境界と低帯域分散3次元グラフSLAM
- Authors: Jincheng Zhang, Andrew R. Willis and Jamie Godwin
- Abstract要約: 本稿では,分散3次元SLAMマップ構築のための新しいアプローチについて述べる。
この記事では、分散グラフ-SLAMマップ構築アーキテクチャの作成について論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0435741631709405
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This article describes a new approach for distributed 3D SLAM map building.
The key contribution of this article is the creation of a distributed
graph-SLAM map-building architecture responsive to bandwidth and computational
needs of the robotic platform. Responsiveness is afforded by the integration of
a 3D point cloud to plane cloud compression algorithm that approximates dense
3D point cloud using local planar patches. Compute bound platforms may restrict
the computational duration of the compression algorithm and low-bandwidth
platforms can restrict the size of the compression result. The backbone of the
approach is an ultra-fast adaptive 3D compression algorithm that transforms
swaths of 3D planar surface data into planar patches attributed with image
textures. Our approach uses DVO SLAM, a leading algorithm for 3D mapping, and
extends it by computationally isolating map integration tasks from local
Guidance, Navigation, and Control tasks and includes an addition of a network
protocol to share the compressed plane clouds. The joint effect of these
contributions allows agents with 3D sensing capabilities to calculate and
communicate compressed map information commensurate with their onboard
computational resources and communication channel capacities. This opens SLAM
mapping to new categories of robotic platforms that may have computational and
memory limits that prohibit other SLAM solutions.
- Abstract(参考訳): 本稿では,分散3次元SLAMマップ構築のための新しいアプローチについて述べる。
本稿の重要な貢献は、ロボットプラットフォームの帯域幅と計算要求に応答する分散グラフ-SLAMマップ構築アーキテクチャの作成である。
応答性は3dポイントクラウドと平面クラウド圧縮アルゴリズムの統合によって実現され、局所平面パッチを用いて密度の高い3dポイントクラウドを近似する。
計算境界プラットフォームは圧縮アルゴリズムの計算時間を制限することができ、低帯域プラットフォームは圧縮結果のサイズを制限することができる。
このアプローチのバックボーンは、超高速適応型3d圧縮アルゴリズムで、3d平面表面データのスワスを画像テクスチャによる平面パッチに変換する。
提案手法では,dvo slamを用いた3dマッピングのためのリーディングアルゴリズムを用いて,地図統合タスクを局所的誘導,ナビゲーション,制御タスクから計算的に分離し,圧縮面のクラウドを共有するためのネットワークプロトコルを追加して拡張する。
これらの貢献により、3dセンシング能力を持つエージェントは、搭載された計算リソースと通信チャネル容量で、圧縮地図情報を計算し、通信することができる。
これにより、SLAMのマッピングを、他のSLAMソリューションを禁止した計算およびメモリ制限を持つ新しいロボットプラットフォームに開放する。
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