論文の概要: DeepSVG: A Hierarchical Generative Network for Vector Graphics Animation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.11301v3
- Date: Thu, 22 Oct 2020 14:31:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-07 22:46:52.688418
- Title: DeepSVG: A Hierarchical Generative Network for Vector Graphics Animation
- Title(参考訳): DeepSVG:ベクターグラフィックスアニメーションのための階層型生成ネットワーク
- Authors: Alexandre Carlier, Martin Danelljan, Alexandre Alahi, Radu Timofte
- Abstract要約: 本稿では,複雑なSVGアイコンの生成と操作のために,DeepSVGと呼ばれる新しい階層型生成ネットワークを提案する。
我々のアーキテクチャは、その形状自体をエンコードする低レベルのコマンドから、効果的に高レベルの形状を分離します。
我々のネットワークは、多様なベクトルグラフィックスを正確に再構築し、強力なアニメーションツールとして機能することを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 217.86315551526235
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scalable Vector Graphics (SVG) are ubiquitous in modern 2D interfaces due to
their ability to scale to different resolutions. However, despite the success
of deep learning-based models applied to rasterized images, the problem of
vector graphics representation learning and generation remains largely
unexplored. In this work, we propose a novel hierarchical generative network,
called DeepSVG, for complex SVG icons generation and interpolation. Our
architecture effectively disentangles high-level shapes from the low-level
commands that encode the shape itself. The network directly predicts a set of
shapes in a non-autoregressive fashion. We introduce the task of complex SVG
icons generation by releasing a new large-scale dataset along with an
open-source library for SVG manipulation. We demonstrate that our network
learns to accurately reconstruct diverse vector graphics, and can serve as a
powerful animation tool by performing interpolations and other latent space
operations. Our code is available at https://github.com/alexandre01/deepsvg.
- Abstract(参考訳): スケーラブルベクターグラフィックス(SVG)は、様々な解像度にスケールできるため、現代の2Dインターフェースではユビキタスである。
しかし、ラスタ化画像に適用された深層学習モデルの成功にもかかわらず、ベクトルグラフィックス表現学習と生成の問題は未解決のままである。
本研究では,複雑なSVGアイコンの生成と補間のための階層型生成ネットワークDeepSVGを提案する。
当社のアーキテクチャは,形状自体をエンコードする低レベルコマンドから,ハイレベルな形状を効果的に分離します。
ネットワークは、非自己回帰的な形状の集合を直接予測する。
本稿では,SVG操作のためのオープンソースライブラリとともに,新たな大規模データセットをリリースすることによって,複雑なSVGアイコン生成の課題を紹介する。
我々は,ネットワークが様々なベクトルグラフィックスを正確に再構築することを学び,補間や他の潜時空間操作をすることで,強力なアニメーションツールとして機能できることを実証した。
私たちのコードはhttps://github.com/alexandre01/deepsvgで利用可能です。
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