論文の概要: Multi-Slice Fusion for Sparse-View and Limited-Angle 4D CT
Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.01567v3
- Date: Sat, 20 Feb 2021 01:06:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-04 01:03:27.001892
- Title: Multi-Slice Fusion for Sparse-View and Limited-Angle 4D CT
Reconstruction
- Title(参考訳): Sparse-View と Limited-Angle 4D CT に対する Multi-Slice Fusion の使用経験
- Authors: Soumendu Majee, Thilo Balke, Craig A.J. Kemp, Gregery T. Buzzard,
Charles A. Bouman
- Abstract要約: 複数の低次元デノイザの融合に基づく新しい4次元再構成アルゴリズムであるマルチスライス融合を提案する。
分散異種クラスタ上でのマルチスライス融合を実装し,大規模な4次元ボリュームを適切な時間で再構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.045887205265198
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Inverse problems spanning four or more dimensions such as space, time and
other independent parameters have become increasingly important.
State-of-the-art 4D reconstruction methods use model based iterative
reconstruction (MBIR), but depend critically on the quality of the prior
modeling. Recently, plug-and-play (PnP) methods have been shown to be an
effective way to incorporate advanced prior models using state-of-the-art
denoising algorithms. However, state-of-the-art denoisers such as BM4D and deep
convolutional neural networks (CNNs) are primarily available for 2D or 3D
images and extending them to higher dimensions is difficult due to algorithmic
complexity and the increased difficulty of effective training.
In this paper, we present multi-slice fusion, a novel algorithm for 4D
reconstruction, based on the fusion of multiple low-dimensional denoisers. Our
approach uses multi-agent consensus equilibrium (MACE), an extension of
plug-and-play, as a framework for integrating the multiple lower-dimensional
models. We apply our method to 4D cone-beam X-ray CT reconstruction for non
destructive evaluation (NDE) of samples that are dynamically moving during
acquisition. We implement multi-slice fusion on distributed, heterogeneous
clusters in order to reconstruct large 4D volumes in reasonable time and
demonstrate the inherent parallelizable nature of the algorithm. We present
simulated and real experimental results on sparse-view and limited-angle CT
data to demonstrate that multi-slice fusion can substantially improve the
quality of reconstructions relative to traditional methods, while also being
practical to implement and train.
- Abstract(参考訳): 空間、時間、その他の独立したパラメータといった4次元以上の逆問題の重要性が高まっている。
最新の4D再構成手法は, モデルベース反復再構成(MBIR)を用いるが, 先行モデルの品質に大きく依存する。
近年、プラグ・アンド・プレイ(pnp)法は最先端の先行モデルを最先端のデノイジングアルゴリズムを用いて組み込む効果的な方法であることが示されている。
しかし、bm4dやdeep convolutional neural networks (cnns)のような最先端のデノイザは、主に2dや3dイメージで利用可能であり、アルゴリズムの複雑さと効果的なトレーニングの困難さのため、それらを高次元に拡張することは困難である。
本稿では,複数の低次元デノイザの融合に基づく,新しい4次元再構成アルゴリズムであるmulti-slice fusionを提案する。
提案手法では,複数の低次元モデルを統合するためのフレームワークとして,プラグアンドプレイの拡張であるマルチエージェントコンセンサス均衡(mace)を用いる。
取得時に動的に移動する試料の非破壊的評価(NDE)のための4次元コーンビームX線CT再構成に本手法を適用した。
分散異種クラスタ上でのマルチスライス融合を実装し,大規模な4次元ボリュームを適切な時間で再構成し,アルゴリズム固有の並列化性を示す。
そこで本研究では,sparse-view および limited-angle ct データのシミュレーションおよび実実験を行い,マルチスライス融合が従来の手法と比較し,再現性を大幅に向上できることを示す。
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