論文の概要: Using Experts' Opinions in Machine Learning Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.04216v3
- Date: Fri, 3 Dec 2021 18:38:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-31 22:37:38.717002
- Title: Using Experts' Opinions in Machine Learning Tasks
- Title(参考訳): 機械学習における専門家の意見
- Authors: Jafar Habibi, Amir Fazelinia, Issa Annamoradnejad
- Abstract要約: 機械学習タスクにおける専門家の洞察を活用するための一般的な3段階のフレームワークを提案する。
ケーススタディでは,カグル競技会の焦点となったNCAA男子バスケットボールの試合を予測するタスクを選択した。
その結果、過去のモデルの性能と高いスコアは偶然の結果であり、優れた性能と安定したモデルによるものではないことが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In machine learning tasks, especially in the tasks of prediction, scientists
tend to rely solely on available historical data and disregard unproven
insights, such as experts' opinions, polls, and betting odds. In this paper, we
propose a general three-step framework for utilizing experts' insights in
machine learning tasks and build four concrete models for a sports game
prediction case study. For the case study, we have chosen the task of
predicting NCAA Men's Basketball games, which has been the focus of a group of
Kaggle competitions in recent years. Results highly suggest that the good
performance and high scores of the past models are a result of chance, and not
because of a good-performing and stable model. Furthermore, our proposed models
can achieve more steady results with lower log loss average (best at 0.489)
compared to the top solutions of the 2019 competition (>0.503), and reach the
top 1%, 10% and 1% in the 2017, 2018 and 2019 leaderboards, respectively.
- Abstract(参考訳): 機械学習のタスク、特に予測のタスクでは、科学者は利用可能な歴史的データのみに頼り、専門家の意見や世論調査、賭けの確率など、証明されていない洞察を無視する傾向にある。
本稿では、機械学習タスクにおける専門家の洞察を活用し、スポーツゲーム予測のケーススタディに4つの具体的モデルを構築するための一般的な3段階フレームワークを提案する。
ケーススタディでは,近年のカグル競技会の焦点となっているncaa男子バスケットボール競技の予測課題を選定した。
その結果、過去のモデルの性能と高いスコアは偶然の結果であり、優れたパフォーマンスと安定したモデルによるものではないことが示唆された。
さらに,提案モデルでは,2019年大会の上位ソリューション (>0.503) と比較して,ログロス平均 (0.489) が低く,より安定した結果が得られ,2017年大会,2018年大会,2019年大会の上位1%,10%,1%となった。
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