論文の概要: GCN-WP -- Semi-Supervised Graph Convolutional Networks for Win
Prediction in Esports
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.13191v1
- Date: Tue, 26 Jul 2022 21:38:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-28 14:05:24.678068
- Title: GCN-WP -- Semi-Supervised Graph Convolutional Networks for Win
Prediction in Esports
- Title(参考訳): GCN-WP --Esportsの勝利予測のための半スーパービジョングラフ畳み込みネットワーク
- Authors: Alexander J. Bisberg and Emilio Ferrara
- Abstract要約: 本稿では,グラフ畳み込みネットワークに基づくエスポートに対する半教師付き勝利予測モデルを提案する。
GCN-WPはマッチとプレーヤに関する30以上の機能を統合し、近隣のゲームを分類するためにグラフ畳み込みを使用している。
本モデルは,LLの機械学習やスキル評価モデルと比較して,最先端の予測精度を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 84.55775845090542
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Win prediction is crucial to understanding skill modeling, teamwork and
matchmaking in esports. In this paper we propose GCN-WP, a semi-supervised win
prediction model for esports based on graph convolutional networks. This model
learns the structure of an esports league over the course of a season (1 year)
and makes predictions on another similar league. This model integrates over 30
features about the match and players and employs graph convolution to classify
games based on their neighborhood. Our model achieves state-of-the-art
prediction accuracy when compared to machine learning or skill rating models
for LoL. The framework is generalizable so it can easily be extended to other
multiplayer online games.
- Abstract(参考訳): ウィン予測は、eスポーツにおけるスキルモデリング、チームワーク、マッチメイキングを理解するのに不可欠です。
本稿では,グラフ畳み込みネットワークに基づくエスポートの半教師付き勝利予測モデルGCN-WPを提案する。
このモデルはシーズン(1年)を通じてeスポーツリーグの構造を学習し、他の類似のリーグで予測する。
このモデルはマッチとプレーヤに関する30以上の特徴を統合し、近隣のゲームを分類するためにグラフ畳み込みを採用している。
このモデルは,lolの機械学習やスキル評価モデルと比較して,最先端の予測精度を実現する。
フレームワークは汎用化されており、他のマルチプレイヤーオンラインゲームにも簡単に拡張できる。
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