論文の概要: How Much Ad Viewability is Enough? The Effect of Display Ad Viewability
on Advertising Effectiveness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.12132v1
- Date: Wed, 26 Aug 2020 05:49:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-04 21:32:51.405188
- Title: How Much Ad Viewability is Enough? The Effect of Display Ad Viewability
on Advertising Effectiveness
- Title(参考訳): 広告の可視性はどれくらいか?
ディスプレイ広告視聴性が広告効果に及ぼす影響
- Authors: Christina Uhl, Nadia Abou Nabout, Klaus Miller
- Abstract要約: 広告インプレッションが35万以上ある大規模観測データセットを分析した。
長い露光時間と100%可視画素は、ビュースルーを生成するのに最適ではないように見える。
最も高いビュースルーレートは、50%/1, 50%/5, 75%/1, 75%/5の比較的低いピクセル/秒の組み合わせで生成される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A large share of all online display advertisements (ads) are never seen by a
human. For instance, an ad could appear below the page fold, where a user never
scrolls. Yet, an ad is essentially ineffective if it is not at least somewhat
viewable. Ad viewability - which refers to the pixel percentage-in-view and the
exposure duration of an online display ad - has recently garnered great
interest among digital advertisers and publishers. However, we know very little
about the impact of ad viewability on advertising effectiveness. We work to
close this gap by analyzing a large-scale observational data set with more than
350,000 ad impressions similar to the data sets that are typically available to
digital advertisers and publishers. This analysis reveals that longer exposure
durations (>10 seconds) and 100% visible pixels do not appear to be optimal in
generating view-throughs. The highest view-through rates seem to be generated
with relatively lower pixel/second-combinations of 50%/1, 50%/5, 75%/1, and
75%/5. However, this analysis does not account for user behavior that may be
correlated with or even drive ad viewability and may therefore result in
endogeneity issues. Consequently, we manipulated ad viewability in a randomized
online experiment for a major European news website, finding the highest ad
recognition rates among relatively higher pixel/second-combinations of 75%/10,
100%/5 and 100%/10. Everything below 75\% or 5 seconds performs worse. Yet, we
find that it may be sufficient to have either a long exposure duration or high
pixel percentage-in-view to reach high advertising effectiveness. Our results
provide guidance to advertisers enabling them to establish target viewability
rates more appropriately and to publishers who wish to differentiate their
viewability products.
- Abstract(参考訳): すべてのオンラインディスプレイ広告(ads)の大部分は、人間が見ることはない。
例えば、ユーザがスクロールしないページフォルダの下に広告が表示される。
しかし、広告が少なくとも幾分目立たない場合、本質的には効果がない。
オンラインディスプレイ広告のピクセルパーセンテージと露出期間を指す広告視聴性は、最近デジタル広告主やパブリッシャーの間で大きな関心を集めている。
しかし、広告視聴性が広告効果に与える影響についてはほとんど分かっていない。
私たちはこのギャップを埋めるために、デジタル広告主やパブリッシャーが通常利用できるデータセットに似た、35万以上の広告インプレッションを持つ大規模な観測データセットを分析しています。
この分析により、長い露光期間(>10秒)と100%可視画素は、ビュースルーを生成するのに最適でないことが示された。
最も高いビュースルーレートは、50%/1、50%/5、75%/1、75%/5の比較的低いピクセル/秒の組み合わせで生成される。
しかし、この分析は、広告の表示可能性と相関し、さらには誘導する可能性のあるユーザの振る舞いを説明できないため、内在性の問題を引き起こす可能性がある。
その結果,ヨーロッパの大手ニュースサイトを対象としたランダム化オンライン実験では,75%/10,100%/5,100%/10の比較的高い画素/秒組合せにおける広告認識率が最も高かった。
75\%以下のものや5秒以下のものはより良くなる。
しかし、長い露光期間と高いピクセルパーセンテージのどちらかで高い広告効果を得るのに十分であることがわかった。
本研究は,広告主に対して,より適切な可視性率の確立と,可視性製品を差別化したいパブリッシャーへのガイダンスを提供する。
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