論文の概要: Chess as a Testing Grounds for the Oracle Approach to AI Safety
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.02911v1
- Date: Tue, 6 Oct 2020 17:47:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-10 07:24:01.396749
- Title: Chess as a Testing Grounds for the Oracle Approach to AI Safety
- Title(参考訳): OracleによるAI安全性テストの場としてのChess
- Authors: James D. Miller, Roman Yampolskiy, Olle Haggstrom, Stuart Armstrong
- Abstract要約: AIオラクルの2つのクラスはチェスのアドバイスを提供する:プレイヤーの興味に沿うもの、プレイヤーに負けて、目に見えないほど悪いアドバイスを与えるもの。
オーラクルはチェスのドメインのプレイヤーよりもはるかに知性が高いので、これらのオーラクルを使った経験は未来の人工知能のオーラクルの準備に役立つかもしれません。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.47044539957726
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: To reduce the danger of powerful super-intelligent AIs, we might make the
first such AIs oracles that can only send and receive messages. This paper
proposes a possibly practical means of using machine learning to create two
classes of narrow AI oracles that would provide chess advice: those aligned
with the player's interest, and those that want the player to lose and give
deceptively bad advice. The player would be uncertain which type of oracle it
was interacting with. As the oracles would be vastly more intelligent than the
player in the domain of chess, experience with these oracles might help us
prepare for future artificial general intelligence oracles.
- Abstract(参考訳): 強力な超知能AIの危険性を減らすために、メッセージの送受信のみが可能な最初のAIオーラクルを作るかもしれない。
本稿では、機械学習を用いて、チェスのアドバイスを提供する2種類の狭義のAIオラクルを作成するための、潜在的に実用的な方法を提案する。
プレイヤーは、どの種類の神託と相互作用しているかはわからないだろう。
オラクルはチェスの分野のプレイヤーよりもはるかに知性が高いので、これらのオラクルの経験は将来の人工知能のオラクルの準備に役立つかもしれない。
関連論文リスト
- Learning to Play 7 Wonders Duel Without Human Supervision [43.37406806733957]
本稿では,ボードゲーム「7 Wonders Duel」をプレイするために開発された人工知能システム「ZeusAI」を紹介する。
ZeusAIは、Monte Carlo Tree SearchとTransformer Neural Networkを組み合わせて、人間の監督なしにゲームを学ぶ。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-02T13:28:57Z) - AI Audit: A Card Game to Reflect on Everyday AI Systems [21.75299649772085]
K-12AIリテラシーの重要な要素は、AIシステムの倫理的および社会的意味について学習者に教育することである。
ゲームベースの学習手法をAIリテラシーに適用する作業はほとんどない。
我々は,「AI Audit」という,中高生向けの競技カードゲームを開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-29T06:41:47Z) - Un jeu a debattre pour sensibiliser a l'Intelligence Artificielle dans
le contexte de la pandemie de COVID-19 [0.0]
我々は,パンデミックを制御するためのAIソリューションの選択を目的とした市民討論という形で,真剣なゲームを提案する。
このゲームは高校生をターゲットにしており、科学フェアで初めて実験され、現在は無料で利用できる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-19T09:06:10Z) - Seamful XAI: Operationalizing Seamful Design in Explainable AI [59.89011292395202]
AIシステムのミスは必然的であり、技術的制限と社会技術的ギャップの両方から生じる。
本稿では, 社会工学的・インフラ的ミスマッチを明らかにすることにより, シームレスな設計がAIの説明可能性を高めることを提案する。
43人のAI実践者と実際のエンドユーザでこのプロセスを探求します。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-12T21:54:05Z) - Cybertrust: From Explainable to Actionable and Interpretable AI (AI2) [58.981120701284816]
Actionable and Interpretable AI (AI2)は、AIレコメンデーションにユーザの信頼度を明確に定量化し視覚化する。
これにより、AIシステムの予測を調べてテストすることで、システムの意思決定に対する信頼の基盤を確立することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-01-26T18:53:09Z) - AI in Games: Techniques, Challenges and Opportunities [40.86375378643978]
Libratus、OpenAI Five、AlphaStarといった様々なゲームAIシステムが開発され、プロの人間プレイヤーに勝っている。
本稿では,最近成功したゲームAI,ボードゲームAI,カードゲームAI,ファーストパーソンシューティングゲームAI,リアルタイム戦略ゲームAIについて調査する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-15T09:35:53Z) - A User-Centred Framework for Explainable Artificial Intelligence in
Human-Robot Interaction [70.11080854486953]
本稿では,XAIのソーシャル・インタラクティブな側面に着目したユーザ中心型フレームワークを提案する。
このフレームワークは、エキスパートでないユーザのために考えられた対話型XAIソリューションのための構造を提供することを目的としている。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-27T09:56:23Z) - The Threat of Offensive AI to Organizations [52.011307264694665]
この調査は、組織に対する攻撃的なAIの脅威を調査する。
まず、AIが敵の方法、戦略、目標、および全体的な攻撃モデルをどのように変えるかについて議論する。
そして、文献レビューを通じて、敵が攻撃を強化するために使用できる33の攻撃的AI能力を特定します。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-30T01:03:28Z) - The corruptive force of AI-generated advice [0.0]
AIによるアドバイスが人を傷つけるかどうかをテストします。
また、AIの存在に関する透明性が潜在的な害を軽減するかどうかをテストします。
結果、AIの腐敗力は人間と同じくらい強いことが判明」
論文 参考訳(メタデータ) (2021-02-15T13:15:12Z) - Suphx: Mastering Mahjong with Deep Reinforcement Learning [114.68233321904623]
我々は、新たに導入されたいくつかの技術を用いた深層強化学習に基づいて、Suphxという名のマフジョンのためのAIを設計する。
Suphxは、安定したランクの点で、ほとんどのトップの人間プレイヤーよりも強いパフォーマンスを示している。
コンピュータプログラムがマヒョンで最上位の人間プレイヤーを上回るのは、これが初めてである。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-30T16:18:16Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。