論文の概要: An Overview of Multi-Agent Reinforcement Learning from Game Theoretical
Perspective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.00583v3
- Date: Thu, 18 Mar 2021 01:43:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-30 23:48:40.032477
- Title: An Overview of Multi-Agent Reinforcement Learning from Game Theoretical
Perspective
- Title(参考訳): ゲーム理論から見たマルチエージェント強化学習の概観
- Authors: Yaodong Yang, Jun Wang
- Abstract要約: この研究は、ゲーム理論の観点から、現在の最先端のMARL技術について自己完結した評価を提供する。
MARLは複数のエージェントが同時に学習するマルチエージェントシステムにおける学習問題に対応する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.185870309965011
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Following the remarkable success of the AlphaGO series, 2019 was a booming
year that witnessed significant advances in multi-agent reinforcement learning
(MARL) techniques. MARL corresponds to the learning problem in a multi-agent
system in which multiple agents learn simultaneously. It is an
interdisciplinary domain with a long history that includes game theory, machine
learning, stochastic control, psychology, and optimisation. Although MARL has
achieved considerable empirical success in solving real-world games, there is a
lack of a self-contained overview in the literature that elaborates the game
theoretical foundations of modern MARL methods and summarises the recent
advances. In fact, the majority of existing surveys are outdated and do not
fully cover the recent developments since 2010. In this work, we provide a
monograph on MARL that covers both the fundamentals and the latest developments
in the research frontier. The goal of our monograph is to provide a
self-contained assessment of the current state-of-the-art MARL techniques from
a game theoretical perspective. We expect this work to serve as a stepping
stone for both new researchers who are about to enter this fast-growing domain
and existing domain experts who want to obtain a panoramic view and identify
new directions based on recent advances.
- Abstract(参考訳): alphagoシリーズの成功に続いて、2019年はマルチエージェント強化学習(marl)技術が大幅に進歩した年となった。
MARLは複数のエージェントが同時に学習するマルチエージェントシステムにおける学習問題に対応する。
ゲーム理論、機械学習、確率制御、心理学、最適化を含む長い歴史を持つ学際ドメインである。
MARLは現実世界のゲームを解く上で経験的な成功を収めてきたが、現代のMARL手法のゲーム理論の基礎を詳述し、最近の進歩を要約する自己完結した概要は文献に欠けている。
実際、既存の調査の大部分は時代遅れであり、2010年以降の最近の開発を完全にカバーしていない。
本稿では,研究フロンティアにおける基礎と最新の発展の両方を網羅した,MARLに関するモノグラフを提供する。
本研究の目的は,ゲーム理論の観点から,現在最先端のMARL技術の自己完結型評価を提供することである。
この研究は、この急速に成長する領域に参入しようとしている新しい研究者と、パノラマ図を取得して、最近の進歩に基づいて新しい方向を特定したい既存ドメインの専門家の両方にとって、足場となるものと期待している。
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