論文の概要: Multi-Agent Active Search using Realistic Depth-Aware Noise Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.04825v2
- Date: Mon, 22 Mar 2021 16:39:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-28 00:32:56.325311
- Title: Multi-Agent Active Search using Realistic Depth-Aware Noise Model
- Title(参考訳): 雑音モデルを用いたマルチエージェント能動探索
- Authors: Ramina Ghods, William J. Durkin, Jeff Schneider
- Abstract要約: 未知の環境における関心のある物体の活発な探索には、探索と救助、ガス漏れの検出、動物の密猟者の発見など、多くのロボティクスの応用がある。
既存のアルゴリズムでは、対象物の位置精度を優先することが多いが、距離や視線の関数としての物体検出の信頼性などの実用的問題は無視されている。
モノクラー光学画像と深度マップからの2つの感覚情報に基づいて,複数の地上ロボットに対して,これらの問題に対処するアルゴリズムをNATS(Noss-Aware Thompson Sampling)と呼ぶ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.520962086877548
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The active search for objects of interest in an unknown environment has many
robotics applications including search and rescue, detecting gas leaks or
locating animal poachers. Existing algorithms often prioritize the location
accuracy of objects of interest while other practical issues such as the
reliability of object detection as a function of distance and lines of sight
remain largely ignored. Additionally, in many active search scenarios,
communication infrastructure may be unreliable or unestablished, making
centralized control of multiple agents impractical. We present an algorithm
called Noise-Aware Thompson Sampling (NATS) that addresses these issues for
multiple ground-based robots performing active search considering two sources
of sensory information from monocular optical imagery and depth maps. By
utilizing Thompson Sampling, NATS allows for decentralized coordination among
multiple agents. NATS also considers object detection uncertainty from depth as
well as environmental occlusions and operates while remaining agnostic of the
number of objects of interest. Using simulation results, we show that NATS
significantly outperforms existing methods such as information-greedy policies
or exhaustive search. We demonstrate the real-world viability of NATS using a
pseudo-realistic environment created in the Unreal Engine 4 game development
platform with the AirSim plugin.
- Abstract(参考訳): 未知の環境における興味のある物体の積極的な探索には、探索と救助、ガス漏れの検出、動物密猟者の発見など、多くのロボティクス応用がある。
既存のアルゴリズムは対象物の位置精度を優先することが多いが、距離や視線の関数としての物体検出の信頼性など、他の実用的な問題は無視されている。
さらに、多くのアクティブな検索シナリオでは、通信インフラストラクチャが信頼できないか、確立されていない場合があり、複数のエージェントの集中制御が非現実的になる。
モノクラー光学画像と深度マップからの2つの感覚情報に基づいて,複数の地上ロボットに対して,これらの問題に対処するアルゴリズムをNATS(Noss-Aware Thompson Sampling)と呼ぶ。
トンプソンサンプリングを利用することで、natsは複数のエージェント間の分散協調を可能にする。
NATSはまた、深度からの物体検出の不確実性や環境の排除も考慮し、関心の対象の数を知らないまま運用している。
シミュレーション結果から,NATSは情報収集ポリシーや網羅的探索など,既存の手法よりも優れていることを示す。
我々は、airsimプラグインでunreal engine 4ゲーム開発プラットフォームで作成された擬似現実環境を用いて、natsの実際の実行可能性を示す。
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