論文の概要: Data sharing games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.10721v1
- Date: Tue, 26 Jan 2021 11:29:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-13 19:34:50.005287
- Title: Data sharing games
- Title(参考訳): データ共有ゲーム
- Authors: V\'ictor Gallego, Roi Naveiro, David R\'ios Insua, Wolfram Rozas
- Abstract要約: データ共有問題は、オンライン社会と経済環境に浸透する。
私たちはこの相互作用を、Iterated Prisoner's Dilemmaに基づいて、ゲーム、データ共有ゲームとして形式化します。
中央集権化の程度に応じて、市民がどのように行動するかに関するいくつかの戦略を検討します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3764085113103222
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Data sharing issues pervade online social and economic environments. To
foster social progress, it is important to develop models of the interaction
between data producers and consumers that can promote the rise of cooperation
between the involved parties. We formalize this interaction as a game, the data
sharing game, based on the Iterated Prisoner's Dilemma and deal with it through
multi-agent reinforcement learning techniques. We consider several strategies
for how the citizens may behave, depending on the degree of centralization
sought. Simulations suggest mechanisms for cooperation to take place and, thus,
achieve maximum social utility: data consumers should perform some kind of
opponent modeling, or a regulator should transfer utility between both players
and incentivise them.
- Abstract(参考訳): データ共有問題は、オンライン社会と経済環境に浸透する。
社会の進歩を促進するためには、関係者間の協力の上昇を促進することができるデータ生産者と消費者の間の相互作用のモデルを開発することが重要です。
私たちは、この相互作用を、反復囚人のジレンマに基づいたゲーム、データ共有ゲームとして形式化し、マルチエージェント強化学習技術を通じて対処します。
中央集権化の程度に応じて、市民がどのように行動するかに関するいくつかの戦略を検討します。
データ消費者は何らかの反対のモデリングを実行するか、規制当局は両方のプレーヤー間でユーティリティを転送し、それらをインセンティブ化する必要があります。
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