論文の概要: Autonomous Overtaking in Gran Turismo Sport Using Curriculum
Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.14666v1
- Date: Fri, 26 Mar 2021 18:06:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-30 14:46:40.678290
- Title: Autonomous Overtaking in Gran Turismo Sport Using Curriculum
Reinforcement Learning
- Title(参考訳): カリキュラム強化学習によるグランド・チューリッソスポーツの自律的獲得
- Authors: Yunlong Song, HaoChih Lin, Elia Kaufmann, Peter Duerr, Davide
Scaramuzza
- Abstract要約: 本研究では,自律オーバーテイク問題に対する新たな学習手法を提案する。
カーレースシミュレーターであるGran Turismo Sportによるアプローチの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.757652701917166
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Professional race car drivers can execute extreme overtaking maneuvers.
However, conventional systems for autonomous overtaking rely on either
simplified assumptions about the vehicle dynamics or solving expensive
trajectory optimization problems online. When the vehicle is approaching its
physical limits, existing model-based controllers struggled to handle highly
nonlinear dynamics and cannot leverage the large volume of data generated by
simulation or real-world driving. To circumvent these limitations, this work
proposes a new learning-based method to tackle the autonomous overtaking
problem. We evaluate our approach using Gran Turismo Sport -- a world-leading
car racing simulator known for its detailed dynamic modeling of various cars
and tracks. By leveraging curriculum learning, our approach leads to faster
convergence as well as increased performance compared to vanilla reinforcement
learning. As a result, the trained controller outperforms the built-in
model-based game AI and achieves comparable overtaking performance with an
experienced human driver.
- Abstract(参考訳): プロのレースカードライバーは極端なオーバーテイク操作を実行できます。
しかし、従来の自律乗用システムは、車両の動力学に関する単純な仮定か、高価な軌道最適化問題をオンラインで解くかのどちらかに依存している。
車両が物理的限界に近づくと、既存のモデルベースのコントローラは高度に非線形なダイナミクスを扱うのに苦労し、シミュレーションや実世界の運転によって生成される大量のデータを利用することができない。
これらの制限を回避するため,本研究では,自律的乗っ取り問題に取り組むための新しい学習ベース手法を提案する。
我々はGran Turismo Sportという、様々な車やトラックの詳細な動的モデリングで知られている世界主導のレーシングシミュレータを用いたアプローチを評価した。
カリキュラム学習を活用することで,本手法はバニラ強化学習よりも早く収束し,性能が向上する。
その結果、トレーニングされたコントローラは、組み込みのモデルベースのゲームAIより優れ、経験豊富な人間ドライバーと同等のオーバーテイクパフォーマンスを達成する。
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