論文の概要: An Adaptive Human Driver Model for Realistic Race Car Simulations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.01909v1
- Date: Thu, 3 Mar 2022 18:39:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-04 17:05:02.973044
- Title: An Adaptive Human Driver Model for Realistic Race Car Simulations
- Title(参考訳): リアルレースカーシミュレーションのための適応型人間ドライバーモデル
- Authors: Stefan L\"ockel, Siwei Ju, Maximilian Schaller, Peter van Vliet, Jan
Peters
- Abstract要約: 我々は、レースドライバーの振る舞いをよりよく理解し、模倣学習に基づく適応的な人間のレースドライバーモデルを導入する。
我々のフレームワークは、ほぼ人間に近い性能で、目に見えないレーストラック上で、現実的な走行線分布を作成できることを示します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.67586167621258
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Engineering a high-performance race car requires a direct consideration of
the human driver using real-world tests or Human-Driver-in-the-Loop
simulations. Apart from that, offline simulations with human-like race driver
models could make this vehicle development process more effective and efficient
but are hard to obtain due to various challenges. With this work, we intend to
provide a better understanding of race driver behavior and introduce an
adaptive human race driver model based on imitation learning. Using existing
findings and an interview with a professional race engineer, we identify
fundamental adaptation mechanisms and how drivers learn to optimize lap time on
a new track. Subsequently, we use these insights to develop generalization and
adaptation techniques for a recently presented probabilistic driver modeling
approach and evaluate it using data from professional race drivers and a
state-of-the-art race car simulator. We show that our framework can create
realistic driving line distributions on unseen race tracks with almost
human-like performance. Moreover, our driver model optimizes its driving lap by
lap, correcting driving errors from previous laps while achieving faster lap
times. This work contributes to a better understanding and modeling of the
human driver, aiming to expedite simulation methods in the modern vehicle
development process and potentially supporting automated driving and racing
technologies.
- Abstract(参考訳): ハイパフォーマンスレースカーのエンジニアリングには、実世界のテストや人力運転のシミュレーションを用いて、人間のドライバーを直接考慮する必要がある。
それとは別に、人間のようなレースドライバーモデルによるオフラインシミュレーションは、この車両開発プロセスをより効率的かつ効率的にするが、様々な課題のために入手するのは難しい。
本研究は,レースドライバーの行動をよりよく理解し,模倣学習に基づく適応型人間ドライバーモデルを導入することを目的としている。
既存の発見とプロのレースエンジニアとのインタビューを用いて、基本的な適応メカニズムと、ドライバーが新しいトラックでラップタイムを最適化する方法を識別する。
次に,これらの知見を用いて,最近提示した確率的ドライバモデリング手法の一般化と適応手法を開発し,プロのレースドライバーと最先端のレースカーシミュレータのデータを用いて評価する。
我々のフレームワークは、ほぼ人間に近い性能で、目に見えないレーストラック上で現実的な走行線分布を作成できることを示します。
さらに, ドライバーモデルでは, 走行ラップを1周ずつ最適化し, 先行ラップからの走行誤差を補正し, 高速ラップタイムを実現している。
この研究は、現代の車両開発プロセスにおけるシミュレーション手法の迅速化と、自動走行およびレース技術のサポートを目的とした、人間のドライバーの理解とモデリングに寄与する。
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