論文の概要: DiffAqua: A Differentiable Computational Design Pipeline for Soft
Underwater Swimmers with Shape Interpolation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.00837v1
- Date: Fri, 2 Apr 2021 01:18:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-05 13:38:56.993012
- Title: DiffAqua: A Differentiable Computational Design Pipeline for Soft
Underwater Swimmers with Shape Interpolation
- Title(参考訳): DiffAqua:形状補間を有する軟式水中スイマーのための微分計算設計パイプライン
- Authors: Pingchuan Ma, Tao Du, John Z. Zhang, Kui Wu, Andrew Spielberg, Robert
K. Katzschmann, Wojciech Matusik
- Abstract要約: ソフトスイマーの幾何とコントローラを協調設計するための,異なるパイプラインを提案する。
私たちのパイプラインは、新しいスイマーデザインを発見するためのグラデーションベースのアルゴリズムを解き放ちます。
本研究では, 高速, 安定, エネルギー効率などの各種設計問題に対する提案手法の有効性を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.857848904652222
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The computational design of soft underwater swimmers is challenging because
of the high degrees of freedom in soft-body modeling. In this paper, we present
a differentiable pipeline for co-designing a soft swimmer's geometry and
controller. Our pipeline unlocks gradient-based algorithms for discovering
novel swimmer designs more efficiently than traditional gradient-free
solutions. We propose Wasserstein barycenters as a basis for the geometric
design of soft underwater swimmers since it is differentiable and can naturally
interpolate between bio-inspired base shapes via optimal transport. By
combining this design space with differentiable simulation and control, we can
efficiently optimize a soft underwater swimmer's performance with fewer
simulations than baseline methods. We demonstrate the efficacy of our method on
various design problems such as fast, stable, and energy-efficient swimming and
demonstrate applicability to multi-objective design.
- Abstract(参考訳): 柔らかい水中水泳選手の計算設計は、ソフトボディモデリングにおける高い自由度のために困難である。
本稿では,ソフトスイマーの形状とコントローラを共設計するための微分可能なパイプラインを提案する。
従来のグラデーションフリーソリューションよりも,新しいスイマー設計を効率的に発見するために,グラデーションベースのアルゴリズムをアンロックする。
本研究は, 軟式水中泳泳者の幾何学的設計の基盤として, 生体インスパイアされた底面形状を最適輸送により自然に補間できるワッサースタイン・バリセンツを提案する。
この設計空間と、異なるシミュレーションと制御を組み合わせることで、ベースライン法よりも少ないシミュレーションで、柔らかい水中スイマーの性能を効率的に最適化することができる。
本研究では, 高速, 安定, エネルギー効率などの設計問題に対する本手法の有効性を実証し, 多目的設計への適用性を示した。
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