論文の概要: Fast Aquatic Swimmer Optimization with Differentiable Projective
Dynamics and Neural Network Hydrodynamic Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2204.12584v1
- Date: Wed, 30 Mar 2022 15:21:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-01 09:24:32.628445
- Title: Fast Aquatic Swimmer Optimization with Differentiable Projective
Dynamics and Neural Network Hydrodynamic Models
- Title(参考訳): 微分射影ダイナミクスとニューラルネットワーク力学モデルを用いた高速水没最適化
- Authors: Elvis Nava, John Zhang, Mike Yan Michelis, Tao Du, Pingchuan Ma,
Benjamin Grewe, Wojciech Matusik, Robert Katzschmann
- Abstract要約: 水面移動(Aquatic locomotion)は、生物学者や技術者が関心を持つ古典的な流体構造相互作用(FSI)問題である。
本研究では, 変形可能なスイマーの固体構造に対する2次元数値シミュレーションを組み合わせた, FSI に完全微分可能な新しいハイブリッド手法を提案する。
2次元キャランギフォームスイマーにおけるハイブリッドシミュレータの計算効率と微分性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.480913364381664
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Aquatic locomotion is a classic fluid-structure interaction (FSI) problem of
interest to biologists and engineers. Solving the fully coupled FSI equations
for incompressible Navier-Stokes and finite elasticity is computationally
expensive. Optimizing robotic swimmer design within such a system generally
involves cumbersome, gradient-free procedures on top of the already costly
simulation. To address this challenge we present a novel, fully differentiable
hybrid approach to FSI that combines a 2D direct numerical simulation for the
deformable solid structure of the swimmer and a physics-constrained neural
network surrogate to capture hydrodynamic effects of the fluid. For the
deformable simulation of the swimmer's body, we use state-of-the-art techniques
from the field of computer graphics to speed up the finite-element method
(FEM). For the fluid simulation, we use a U-Net architecture trained with a
physics-based loss function to predict the flow field at each time step. The
pressure and velocity field outputs from the neural network are sampled around
the boundary of our swimmer using an immersed boundary method (IBM) to compute
its swimming motion accurately and efficiently. We demonstrate the
computational efficiency and differentiability of our hybrid simulator on a 2D
carangiform swimmer. Since both the solid simulator and the hydrodynamics model
are automatically differentiable, we obtain a fully differentiable FSI
simulator that can be used for computational co-design of geometry and controls
for rigid and soft bodies immersed in fluids, such as minimizing drag,
maximizing speed, or maximizing efficiency via direct gradient-based
optimization.
- Abstract(参考訳): 水面移動(Aquatic locomotion)は、生物学者や技術者が関心を持つ古典的な流体構造相互作用(FSI)問題である。
非圧縮性ナビエストークと有限弾性に対する完全結合 fsi 方程式の解法は計算量的に高価である。
このようなシステム内でのロボットスイマー設計の最適化には一般的に、既にコストのかかるシミュレーションに加えて、面倒で勾配のない手順が伴う。
この課題に対処するために,2次元直接数値シミュレーションによるスイマーの変形可能な固体構造と,流体の流体力学的効果を捉えるための物理制約付きニューラルネットワークを組み合わせた,fsiへの新しい完全微分可能なハイブリッドアプローチを提案する。
スイマーの身体の変形可能なシミュレーションには、コンピュータグラフィックスの分野から最先端技術を用いて有限要素法(FEM)を高速化する。
流体シミュレーションでは,物理に基づく損失関数を用いて訓練されたU-Netアーキテクチャを用いて,各ステップにおける流れ場を予測する。
ニューラルネットワークから出力される圧力と速度場を、没入境界法(ibm)を用いてスイマーの境界付近でサンプリングし、そのスイミング動作を正確かつ効率的に計算する。
2次元キャランジフォームスイマー上でのハイブリッドシミュレータの計算効率と可微分性を示す。
固体シミュレータと流体力学モデルの両方が自動的に微分可能であるため、抵抗の最小化、速度の最大化、直接勾配に基づく最適化による効率の最大化など、流体に浸漬した剛体および軟体に対する幾何学と制御の計算共設計に使用できる完全微分可能なfsiシミュレータを得る。
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