論文の概要: Assessing and Supplying the Health of Videos Games via Formal Semantics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.04867v1
- Date: Sat, 10 Apr 2021 22:12:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-04 05:37:26.548070
- Title: Assessing and Supplying the Health of Videos Games via Formal Semantics
- Title(参考訳): フォーマルセマンティックスによるビデオゲームの健康評価と供給
- Authors: Mohammad Reza Besharati, Mohammad Izadi
- Abstract要約: ビデオゲームは暗黙のメッセージと暗黙のメッセージの両方を持ち、ユーザーの身体的および精神的健康に影響を与える可能性がある。
ゲームに存在する影響、意味、意味は、非常に広く、多層的で複雑である。
形式的・厳密な手法に基づく評価手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video games, just like any other media have both explicit and implicit
messages, and they can have impact on physical and mental health of the users.
These impacts can be positive or negative. The impacts, the implications and
the meanings which exist in a game can be very widespread, multilayered and
complicated. To investigate and guarantee the health of these video games, it
is necessary to be able to estimate, assess and determine the implications of
video games (from different perspectives). A common approach for studying
complicated and multilayered phenomenon is formal semantics. Formal and
rigorous methods can help in assessment and supplying the health of video
games. In this article, an organizing for this assessment is proposed which is
based on formal and rigorous methods and it considers various beneficiaries
concerns. Moreover, a technological solution is presented which is based on
system compliance to meanings, model checking methods and logical solution. The
proposed organizing has several features such as: agility, flexibility,
scalability, repeatability of reviews, transparency, adaptation, available
details for reviews, assessing various layers and implicit and explicit
implications of system of the game, avoiding subjectivity or individual skills,
relying on rules and regulations, ability to plan for beneficiaries because of
its transparency and employment for specialists.
- Abstract(参考訳): ビデオゲームは、他のメディアと同様、明示的メッセージと暗黙的メッセージの両方を持ち、ユーザーの身体的および精神的健康に影響を与える可能性がある。
これらの影響は正か負かである。
影響、影響、そしてゲームに存在する意味は、非常に広く、多層的で複雑である。
これらのビデオゲームの健全性を調査し、保証するには、(異なる視点から)ビデオゲームの意味を推定し、評価し、決定できることが必要である。
複雑で多層的な現象を研究する一般的なアプローチは形式的意味論である。
フォーマルで厳格な方法は、ビデオゲームの健康の評価と供給に役立つ。
本稿では,形式的かつ厳密な方法に基づく評価のための組織化を提案し,様々な受益者について考察する。
さらに,意味へのシステムコンプライアンス,モデルチェック手法,論理ソリューションに基づく技術ソリューションを提案する。
アジリティ、柔軟性、スケーラビリティ、レビューの再現性、透明性、適応性、レビューの利用可能な詳細、さまざまなレイヤの評価、ゲームシステムの暗黙的かつ明示的な意味合い、主観性や個人のスキルの回避、ルールや規則の遵守、スペシャリストの透明性と雇用のために受益者を計画する能力などだ。
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