論文の概要: Camera Calibration and Player Localization in SoccerNet-v2 and
Investigation of their Representations for Action Spotting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.09333v1
- Date: Mon, 19 Apr 2021 14:21:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-20 13:47:38.324887
- Title: Camera Calibration and Player Localization in SoccerNet-v2 and
Investigation of their Representations for Action Spotting
- Title(参考訳): SoccerNet-v2におけるカメラキャリブレーションとプレイヤーのローカライゼーションとアクションスポッティング表現の検討
- Authors: Anthony Cioppa, Adrien Deli\`ege, Floriane Magera, Silvio Giancola,
Olivier Barnich, Bernard Ghanem, Marc Van Droogenbroeck
- Abstract要約: 大規模サッカーネットデータセット上で,最近のニューラルネットワークアーキテクチャにおいて,強力な商用キャリブレーションツールを蒸留する。
そこで我々は,キャリブレーション結果とプレイヤーのローカライゼーションの3つの方法を提案する。
soccernet-v2のアクションスポッティングタスクに、現在のベストアーキテクチャ内でこれらの表現を利用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 61.92132798351982
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Soccer broadcast video understanding has been drawing a lot of attention in
recent years within data scientists and industrial companies. This is mainly
due to the lucrative potential unlocked by effective deep learning techniques
developed in the field of computer vision. In this work, we focus on the topic
of camera calibration and on its current limitations for the scientific
community. More precisely, we tackle the absence of a large-scale calibration
dataset and of a public calibration network trained on such a dataset.
Specifically, we distill a powerful commercial calibration tool in a recent
neural network architecture on the large-scale SoccerNet dataset, composed of
untrimmed broadcast videos of 500 soccer games. We further release our
distilled network, and leverage it to provide 3 ways of representing the
calibration results along with player localization. Finally, we exploit those
representations within the current best architecture for the action spotting
task of SoccerNet-v2, and achieve new state-of-the-art performances.
- Abstract(参考訳): サッカーの放送ビデオ理解は近年、データサイエンティストや工業企業の間で注目を集めている。
これは主に、コンピュータビジョンの分野で開発された効果的な深層学習技術によって解錠される有益性によるものである。
本研究は,カメラキャリブレーションの話題と,現在の科学コミュニティの限界に焦点をあてたものである。
より正確には、大規模なキャリブレーションデータセットと、そのようなデータセットでトレーニングされた公開キャリブレーションネットワークの欠如に対処する。
具体的には,500試合の生中継ビデオからなる大規模サッカーネットデータセット上で,最近のニューラルネットワークアーキテクチャにおいて,強力な商業キャリブレーションツールを蒸留する。
さらに, 蒸留ネットワークを開放し, キャリブレーション結果の3つの表現方法とプレーヤのローカライゼーションを提供する。
最後に,サッカーネットv2のアクションスポッティングタスクにおいて,これらの表現を現在のベストアーキテクチャ内で活用し,新しい最先端パフォーマンスを実現する。
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